wingchi (一颗红心,两手准备,标准菜鸟来了) ,我想送你一首《真心英雄》

wangchong 2003-10-10 11:48:12
在我心中曾经有一个梦,要用歌声让你忘了所有的痛;灿烂星空谁是真的英雄,平凡的人们给我最多感动;再没有恨也没有了痛,但原人间处处都有爱的影踪;用我们的歌换你真心笑容,祝福你的人生从此与众不同。把握生命里的每一分钟,全力以付我们心中的梦,不经历风雨怎么见彩虹,没有人能随随便便成功;把我生命里每一次感动,和心爱的朋友热情相拥
让真心的话和开心的泪,在你我的心里流动。
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kmzs 2003-10-10
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支持!!!向wingchi 告别,祝他一路走好。。。
online 2003-10-10
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一路走好
suntt 2003-10-10
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祝福他
射天狼 2003-10-10
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支持~~
wangchong 2003-10-10
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是鼓励他坚强起来!!!呵呵!!
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/b27638adc362 在工业自动化监控领域中,WinCC 被视为一种常用的可视化软件,其功能在于构建人机界面(HMI)以及SCADA系统。本资料将阐释在WinCC环境下如何构建一个展现管道中流体流动的动态效果,此功能主要通过C动作脚本来完成。在此过程中,我们需要构建两个矩形,分别标记为 rec1 和 rec2。这两个矩形的高度相等,但 rec1 的宽度要小于 rec2。在具体实施时,rec1 将作为展示流体运动的可见单元,而 rec2 则作为辅助元素,尽管其“显示”属性被设为关闭,但在程序执行期间,其属性参数对流体动画的表现起着决定性作用,因为 rec2 与 rec1 的宽度差将决定流体每次移动的长度。 随后,我们需要将 rec1 和 rec2 整合为一个自定义对象。在自定义对象的属性配置中,应包含 rec1.Left、rec1.Width、rec1.Visible 和 rec2.Width 这些核心属性。这些属性将有助于在C脚本中精确控制对象的位置和可见状态,以达成流体运动的视觉效果。同时,用户可根据实际需求增加其他属性,以增强自定义对象的功能性。 在自定义对象的C脚本部分,我们设定了一个周期为“250ms”的触发器。该脚本的核心职责是计算并更新流体块的位置。借助 GetPropBOOL、GetPropWord 和 GetLeft 函数,我们可以获取对象的当前状态,涵盖其可见性、位置及宽度等参数。在循环操作中,流体块(rec1)将向右移动 rec2 - rec1 的距离,一旦流体块移出显示范围(即 rec1 的右边界达到或超过 rec2 的左边界),它将重新回到起始位置,从而形成流体持续流动的模...

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