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这种算法电脑能否实现???
see22
2003-10-13 02:58:11
问 题: 存在一个文件, 如果它被删除, 就产生警报.
我的算法: 程序每隔一段时间, 就检查一次文件是否存在.
请问, 有没有一种更好的算法, 只要文件一被删除, 就有一个警报被自动触发, 而并非需要主动去检查.
我指的是从算法角度实现真正的实时警报, 并不是像我的程序一样, 只是表面上模拟出来的.
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这种算法电脑能否实现???
问 题: 存在一个文件, 如果它被删除, 就产生警报. 我的算法: 程序每隔一段时间, 就检查一次文件是否存在. 请问, 有没有一种更好的算法, 只要文件一被删除, 就有一个警报被自动触发, 而并非需要主动去检查. 我指的是从算法角度实现真正的实时警报, 并不是像我的程序一样, 只是表面上模拟出来的.
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binjuny
2003-10-15
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系统钩子
北极猩猩
2003-10-15
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使用系统机钩子,截取文件操作API
hdqqq
2003-10-15
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写个系统级的驱动,你可以截获一切对文件的操作,对于文件的监测,还不是轻而易举.
Lorenes
2003-10-15
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1.有个东东叫 FileMon 知道吧?
监视文件用的,很常用的程序.
它就能截获 DELETE 消息.
照着写一个,截获所有系统删除消息.
过滤出你要保护的文件.报警
2.如果仅仅是不让删除
用高ring级锁定该文件,让哪个进程也打不开不就得了.
yizhili
2003-10-15
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这个需要算法吗?如果需要的话,应该是这样的吧:
1.截获删除操作
2.阻止删除操作
剩下的就是实现了。
xdspower
2003-10-15
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up
hdqqq
2003-10-14
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写个系统级的2000nt下sys,98下好像是vbx
erlia
2003-10-14
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偶觉得修改一个删除命令不是很好吗?
see22
2003-10-14
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谢谢各位,
但是我还是想知道这个问题的算法, 而不是某个已经实现的函数.
fireseed
2003-10-14
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回复人: see22(小海) ( ) 信誉:106 2003-10-14 10:57:00 得分:0
谢谢各位,
但是我还是想知道这个问题的算法, 而不是某个已经实现的函数.
===================================================================
请问你明白算法是什么意思吗?
playboyxp
2003-10-14
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只要你的算法对,机器一定可以实现
yndfcd
2003-10-13
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在windows操作系统上,可以用FindFirstChangeNotification和FindNextChangeNotification来监视文件,如果有文件被删除,上面的函数会马上返回。
winco
2003-10-13
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vckbase第23期,网络与通信部分“浅析三线程程序开发思路与实现“讲到这一技术
david08
2003-10-13
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In Windows, Please use ShellHook;
In Unix, replace 'rm' with a self-composed script/program.
Weigehoho
2003-10-13
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听起来很像实时监控阿
帮你up,等高手来
crazylemon
2003-10-13
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问 题: 存在一个文件, 如果它被删除, 就产生警报.
我的算法: 程序每隔一段时间, 就检查一次文件是否存在.
显然不行啊,浪费资源
wxlfh
2003-10-13
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拦截系统的消息,用消息钩子。
我也只是这样一个想法,具体我不知道这个消息怎么拦截。
blh
2003-10-13
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只要你能够控制删除文件的操作,就可以在删除文件后发出告警
硬件
算法
与软件
算法
实现
区别通俗易懂
同样一个
算法
,用硬件
实现
和使用软件
实现
的区别很大,在
实现
难度和效率上都天差地别。
算法
硬件
实现
和软件
实现
的区别? CPU一般分为两种,一种是专用CPU,另一种是通用CPU,
电脑
上的CPU就是一种通用CPU,它是基于通用任务型的计算来设计的,
电脑
功能全面,处理网页,做数学运算都能处理,特点是我们在写代码时用高级编程语言C/C++,Phthon等来
实现
我们的功能。比如一个图像压缩
算法
,
实现
好之后需要把C/C++,Phthon编译成通用CPU能够执行的二进制文件,交给CPU来执行,指令是一个cloc...
寻路
算法
——A*
算法
详解并附带
实现
代码
一、前言 之前在做rpg游戏的时候实体移动用的是A*
算法
,那时候没有去研究A*
算法
原理,前天看了一篇博客介绍A*
算法
,按照自己的理解记录一下A*
算法
。 参考:https://blog.csdn.net/nie2314550441/article/details/106673966 https://zhuanlan.zhihu.com/p/23199073 二、应用场景 一副地图中有坐标A和B,需要找到一条路径(如果有的话)能从A到B,地图中可能有河流或墙壁不能直接穿过,我们需要怎样找到这条路.
一致性哈希
算法
的解析与
实现
转载自http://www.zsythink.net/archives/1182,不过在文尾加了对
算法
的java
实现
在了解一致性哈希
算法
之前,最好先了解一下缓存中的一个应用场景,了解了这个应用场景之后,再来理解一致性哈希
算法
,就容易多了,也更能体现出一致性哈希
算法
的优点,那么,我们先来描述一下这个经典的分布式缓存的应用场景。 场景描述 假设,我们有三台缓存服务器,用于缓存图片,我们为这三台缓存服务器编号为0号、1号、2号,现在,有3万张图片需要缓存,我们希望这些图片被均匀的缓存到这3台服务器上,以便
什么是
算法
?数据结构与
算法
概念
算法
的概念
算法
是计算机处理信息的本质,因为计算机程序本质上是一个
算法
来告诉计算机确切的步骤来执行一个指定的任务。一般地,当
算法
在处理信息时,会从输入设备或数据的存储地址读取数据,把结果写入输出设备或某个存储地址供以后再调用。
算法
是独立存在的一种解决问题的方法和思想。 对于
算法
而言,
实现
的语言并不重要,重要的是思想。
算法
可以有不同的语言描述
实现
版本(如C描述、C++描述、Python描述等),...
小游戏2048最佳
算法
怎么
实现
?思路全解析!
1.简介 很多人都玩过2048,我就比较老套,因为我一向看不上这类单机游戏。但是就在某一天泡脚的无聊时光,拿了媳妇儿的手机,左看看右点点,莫名打开了2048。嗯... 这真是一款打发无聊时光的 "good game"。通过滑动来使得每行或每列相邻并且相同的数字相加而得到一个最大的数字,最后的数字越大,得分越高!于是,我在想,是否能像魔方一样,有一定的套路来帮助我们决定每一步该往哪个方向滑动最佳,以便获得最好的成绩呢? 2.如何玩2048 2048是在4×4方格中玩的游戏。方格的每个位置都
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