求救高手:怎么按半径和角度来画一个圆弧,100分相送!

wangshengdao 2003-10-14 07:19:29
如题。
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fbmsf 2003-10-15
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The AngleArc function draws a line segment and an arc. The line segment is drawn from the current position to the beginning of the arc. The arc is drawn along the perimeter of a circle with the given radius and center. The length of the arc is defined by the given start and sweep angles.

BOOL AngleArc(

HDC hdc, // handle to device context
int X, // x-coordinate of circle's center
int Y, // y-coordinate of circle's center
DWORD dwRadius, // circle's radius
FLOAT eStartAngle, // arc's start angle
FLOAT eSweepAngle // arc's sweep angle
);


标准api.
bluebohe 2003-10-14
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半径和角度?
就用ARC就可以
CDC::Arc( LPCRECT lpRect, POINT ptStart, POINT ptEnd );
关键就是根据角度计算圆弧的开始点和终止点,这也不难,用sin、cos什么的一乘就出来了
:)
wangshengdao 2003-10-14
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具体是这样的:知道圆心,圆上的一点,和平面上的任意一点。根据者上个点画弧。弧的角度是两个点(除了圆心点)和圆心组成的线的夹角。谢谢!
afantict 2003-10-14
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什么角度?夹角?
hahu 2003-10-14
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ra是半径
arc1,arc2是和x正向的角度
for(int i=arc1;i<arc2;i++)
{
setpixel(ra*sin(i),ra*cos(i),color);
}
以上为最简单,但不是最优的算法
中点算法应该比较好,就是麻烦

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