如何在C++Builder中生成小于100KB的程序

ktcserver 2003-10-15 01:32:50
加精
一般,我们在CB中编写的程序,如果独立运行,程序的大小在100KB以上。我看到一些在WINDOWS下运行的窗口程序,只有40多K这样小的文件在CB中怎样才能编译出来而且能独立运行呢?好象DELPHI有这样的功能,和程序制作方法。
...全文
45 15 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
15 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
Micowen989 2003-10-17
  • 打赏
  • 举报
回复
试试来电的方法看看先!
编译失败 2003-10-17
  • 打赏
  • 举报
回复
1. 尽量少用第三方控件,楼上几位说的也对,用底层一些的东西可以提高效率,大小也可以降低,但是太麻烦,而且显现不出BCB的优势。

2. 把库文件分离出来,你以为Windows的程序小是为什么啊?其实也用到了很多库,都包含在操作系统中了。
netying 2003-10-17
  • 打赏
  • 举报
回复
up..
srmonkey 2003-10-17
  • 打赏
  • 举报
回复
受益匪浅
jbz 2003-10-17
  • 打赏
  • 举报
回复
学习
huangjuliang 2003-10-16
  • 打赏
  • 举报
回复
把一些不用dll用掉!
huangjuliang 2003-10-16
  • 打赏
  • 举报
回复
一般用ASPACK这个软件来压缩一下,
能小很多!
pepsi1980 2003-10-16
  • 打赏
  • 举报
回复
坐下听课..:)
lanren_me 2003-10-15
  • 打赏
  • 举报
回复
没必要,除非是做黑客程序;
myredsun 2003-10-15
  • 打赏
  • 举报
回复
其实方法很多,主要看你要写什么样的程序。
freeia 2003-10-15
  • 打赏
  • 举报
回复
用汇编直接写api,很小的,2到3k.
我不懂电脑 2003-10-15
  • 打赏
  • 举报
回复
写控制台程序可以。
netsys2 2003-10-15
  • 打赏
  • 举报
回复
怎样用C++BUILDR编制纯API的?




回复人: shak(人生苦短) ( ) 信誉:100 2003-1-22 8:30:32 得分:0



在上世纪的最后一个晚上,O发觉了编制纯API的C程序
步骤,VCL构架使用简单但代码庞大,一个仅有一个Form1的VCL
程序编译后将产生300K的肥胖目标,如果不用VCL库,仅利用MS
API编制的C++程序所产生的目标将只有8K, 嘿嘿! 瘦得已皮包
骨头,不过,比只有一层皮的 CIH 还胖7倍;

产生无VCL的纯API C++BUILDER 程序步骤:

1.进入C++BUILDER 5.0,关闭缺省工程: File -> Close All;
2.选 File -> New ... -> Console Wizard 进入控制台向导;
3.弹出参数框中,Source Type 选C++,
Use VCL, Multi Threaded, Console Application 三行都
不要选中;
选中Specify project source,且填上工程名: TestAPI
4.点OK后,选中Create a new Unit,将Unit1.cpp内容全清除,
将下列框架粘贴上;
5.存盘,工程名存成TestApi.bpr,运行,产生8kb的目标
TestApi.exe

//---------------------------------------------------------------------------

#ifndef MyFirsSDKAppCppH
#define MyFirsSDKAppCppH
//---------------------------------------------------------------------------
#endif


//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#include <windows.h>
#pragma hdrstop
#include "MyFirsSDKAppCpp.h"
#pragma package(smart_init)
//---------------------------------------------------------------------------
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM) ; //窗口消息循环函数向前声明
//---------------------------------------------------------------------------

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInst,LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{ //初始化窗口类
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
char classname[]="窗口"; //窗口类名
char Title[]="My_SDK_TEST_Window"; //窗口标题名
//窗口类的定义
wndclass.lpfnWndProc=WndProc; //窗口处理函数为WndProc
wndclass.cbClsExtra=0; //窗口类无扩展
wndclass.cbWndExtra=0; //窗口实例无扩展
wndclass.hInstance=hInstance,
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //窗口的最小化图标为缺省图标
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); //窗口采用箭头光标
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //窗口背景为白色
wndclass.lpszMenuName=NULL; //窗口中无菜单
wndclass.lpszClassName=classname;
wndclass.style=0; //窗口类型为缺省类型

if(!RegisterClass(&wndclass)) //窗口类注册
{
MessageBeep(0); //如果注册失败则发出警告声音
return false;
}
//-------------------------------------------------------------------------------------
hwnd=CreateWindow(
classname, //窗口类名
Title, //窗口实例的标题名
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的风格
10, //窗口左上角坐标为缺省值
19,
250,
480, //窗口的高和宽为缺省值
NULL, //此窗口无父窗口
NULL, //此窗口无主菜单
hInstance, //创建此窗口的应用程序的当前句柄
NULL //不使用该值
);

ShowWindow(hwnd,nCmdShow); //显示窗口
UpdateWindow(hwnd); //绘制用户区
while( GetMessage(&msg,NULL,0,0)) //消息循环
{
TranslateMessage(&msg); //键盘消息转换
DispatchMessage (&msg); //分发消息
}
return msg.wParam; //消息循环结束即程序终止时将信息返回系统
}

//------------------------------------------------------------------------------------

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message ,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); //调用PostQuitMessage发出WM_QUIT消息
default: return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam); //默认时采用系统消息默认处理函数
}
return(0);
}
tccsdn 2003-10-15
  • 打赏
  • 举报
回复
再压缩一下
ccrun.com 2003-10-15
  • 打赏
  • 举报
回复
不要用VCL。
JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bea
超级有影响力的Java面试题大全文档 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承:  继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装:  封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性:  多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据类型吗?  基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。  java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 6、int 和 Integer 有什么区别  Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型 封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double  引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 7、String 和StringBuffer的区别  JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。 8、运行时异常与一般异常有何异同?  异常表示程序运行过程可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 9、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。  Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 10、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性  ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 11、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Ses

13,825

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C++ Builder相关内容讨论区
社区管理员
  • 基础类社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧