社区
VCL组件使用和开发
帖子详情
关于KeyDown, KeyPress, KeyUp事件的Key
gaomou
2003-10-15 06:37:52
我想在Ctrl+Enter被按下时处理某一操作,而不让控件知道Enter键曾被按下(对于TMemo, 只要它知道Enter键被按下,它就会换行)。
请问怎么在我处理完我的操作后去掉Enter键被按下这一事件,还有如何更改它,让控件以为我按了别的键?
(离线等待)
...全文
136
8
打赏
收藏
关于KeyDown, KeyPress, KeyUp事件的Key
我想在Ctrl+Enter被按下时处理某一操作,而不让控件知道Enter键曾被按下(对于TMemo, 只要它知道Enter键被按下,它就会换行)。 请问怎么在我处理完我的操作后去掉Enter键被按下这一事件,还有如何更改它,让控件以为我按了别的键? (离线等待)
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
8 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
gaomou
2003-10-18
打赏
举报
回复
先谢过啦!
但是对于Ctrl+Enter,用Key=0还是不能阻止TMemo换行。
gaomou
2003-10-17
打赏
举报
回复
好像只能在KeyPress中修改。为什么呢?
gaomou
2003-10-17
打赏
举报
回复
但是我用过,TMemo还是会换行。
jjpan
2003-10-17
打赏
举报
回复
什么好象呀,一定要在KeyPress里做:
if (Key == 0){
Key = 0;
}
编译失败
2003-10-17
打赏
举报
回复
OnKeyDown事件觸發時鍵已經按下,所以Key=0失效
yjy1001
2003-10-16
打赏
举报
回复
同意 zihan(子寒)
抛除 一般用key=0;
zihan
2003-10-15
打赏
举报
回复
void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key,
TShiftState Shift)
{
if(Shift.Contains(ssCtrl)&&Key==13)
{
Key = 0;
然后做你要处理的东西
//或者key = x,就可以改变成你要换的键了.
}
}
我不懂电脑
2003-10-15
打赏
举报
回复
void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key,
TShiftState Shift)
{
if (Key == VK_RETURN) {
Key = 0;
}
}
jquery 键盘
事件
key
press
()
key
down
()
key
up
()用法总结
事件
的定义 完整的
key
press 过程分为两个部分:1. 按键被按下;2. 按键被松开。 当按钮被按下时,发生
key
down
事件
。
key
down
() 方法触发
key
down
事件
,或规定当发生
key
down
事件
时运行的函数。 当按钮被松开时,发生
key
up
事件
。它发生在当前获得焦点的元素上。
key
up
() 方法触发
key
up
事件
,或规定当发生
key
up
事件
时运行的函数。
key
press
事件
与
key
down
事件
类似。当按钮被按下时,会发生该
事件
。它发生在当前获得焦点的元素上。 不过,与
key
down
事件
不同,每插入一个字符,就会发生
key
press
利用
Key
down
事件
阻止用户输入实现代码
先了解下各
事件
的区别
Key
Down
:在控件有焦点的情况下按下键时发生
Key
Press
:在控件有焦点的情况下按下键时发生
Key
Up
: 在控件有焦点的情况下释放键时发生 1、
Key
Press
主要用来接收字母、数字等ANSI字符。
Key
Down
和
Key
UP
事件
过程通常可以捕获键盘除了PrScrn所有按键(这里不讨论特殊键盘的特殊键 2、
Key
Press
只能捕获单个字符,
Key
Down
和
Key
Up
可以捕获组合键。 3、
Key
Press
不显示键盘的物理状态(SHIFT键),而只是传递一个字符。
Key
Press
将每个字符的大、小写形式作为不同的键代码解释,即作为两种不同的字符。
Key
深入分析C#中处理和键盘相关
事件
的详解
在C#中和键盘相关的
事件
相对比较少,大致就三种:”
Key
Down
”、”
Key
Up
”和”
Key
Press
”。(1).如何在C#程序中定义这些
事件
:C#中描述”
Key
Down
”、”
Key
Up
”的
事件
的Delegate是”
Key
EventHandler”。而描述”
Key
Press
”所用的 Delegate是”
Key
Press
EventHandler”。这二个Delegate都被封装在命名空 间”Syetem.Windows.Froms”中。为”
Key
Down
”、”
Key
Up
”的
事件
提供数据的类是”
Key
EventArgs”。而 为”
Key
Press
”
事件
提供数据的类是”
Key
Press
EventAr
C#模拟按键dll
C# 模拟按键库,支持模拟窗口按键 InitSuper
Key
s() 安装WINIO驱动,一般用于Form_Load
事件
中调用 CloseSuper
Key
s() 卸载WINIO驱动,一般用于Form_Closed
事件
中调用
Key
Down
(
Key
) 模拟普通
Key
键按下。
Key
Down
Ex(
Key
)模拟扩展
Key
键按下。
Key
Up
(
Key
)模拟普通
Key
键弹起。
Key
Up
Ex(
Key
)模拟扩展
Key
键弹起。
Key
Press
(
Key
)模拟普通
Key
键按下并弹起一次。其中按下和弹起的默认时间间隔是200毫秒
Key
Press
(
Key
,Int32)模拟普通
Key
键按下并弹起一次。其中按下和弹起的时间间隔是第二个参数,单位为毫秒。
Key
Press
Ex(
Key
)模拟扩展按键
Key
按下并弹起一次。其中按下和弹起的默认时间间隔是200毫秒,写入扩展按键信息间隔时间为100毫秒
Key
Press
Ex(
Key
,Int32)模拟扩展按键
Key
按下并弹起一次。其中按下和弹起的时间间隔是第二个参数,单位为毫秒,写入扩展按键信息间隔时间为100毫秒。
Key
Press
Ex(
Key
,Int32,Int32)模拟扩展按键
Key
按下并弹起一次。其中按下和弹起的时间间隔是第二个参数,单位为毫秒,写入扩展按键信息间隔时间是第三个参数,单位为毫秒。
node-
key
up
down:[实验] 在 nodejs 上模拟
key
up
和
key
down
节点键updown 在 nodejs 上模拟
key
up
和
key
down
。 样本 var
key
down
up = require ( "./index" )
key
down
up ( process . stdin ) process . stdin . on ( '
key
down
' , function ( ) { console . log ( "
key
down
" ) } ) process . stdin . on ( '
key
up
' , function ( ) { console . log ( "
key
up
" ) } ) process . stdin . on ( '
key
press
' , function ( ch ,
key
) { console . log ( "
key
press
" ) if (
key
&&
key
. name == "c"
VCL组件使用和开发
604
社区成员
13,460
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
VCL组件使用和开发
C++ Builder VCL组件使用和开发
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
C++ Builder VCL组件使用和开发
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章