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请问游戏的存档文件是怎么做的?
mawei120
2003-10-16 04:11:38
游戏存档文件是怎么做的?
具体格式是怎么的啊?
为什么有的存档文件打开什么都看不到?是不是有一定的格式?
角色扮演和策略类游戏的存档格式是一样的吗?
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请问游戏的存档文件是怎么做的?
游戏存档文件是怎么做的? 具体格式是怎么的啊? 为什么有的存档文件打开什么都看不到?是不是有一定的格式? 角色扮演和策略类游戏的存档格式是一样的吗?
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DarthVader
2003-10-17
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关键是保存当时的一些环境变量和具体游戏对象的状态
你可以看一下游戏编程精粹3的相关文章
也可以看一些游戏源代码的具体例子
DarthVader
2003-10-17
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自己定义格式 自己写存取方法
海阔天空任翱翔 :P
火云洞红孩儿
2003-10-16
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9494~
我想你可以定义您自已的地图数据文件的!
akun
2003-10-16
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每个游戏的save文件都不一样,文件这东西,还不是想写入什么东西就写入什么东西啊~~
Flash
游戏
方便
存档
批处理(以王国守卫战为例)
一些有本地保存进度功能的Flash
游戏
,由于Flash
游戏
存档
目录的特殊性,即使备份了,恢复也是个问题(不能改变swf的打开关联程序、不能移到到其他位置,否则一般情况下
存档
位置也改变!)本人在玩“王国守卫战”时,
做
了个批处理,功能就是把它的
存档
放在同一
文件
夹保留,这样即使用U盘复制走到其他电脑,
存档
也是跟着的…… 其他的Flash
游戏
,可根据批处理代码修改,主要是两处:1、是
游戏
文件
名;2、是真实
存档
文件
(这个几乎每个Flash
游戏
都不相同)
三国群英传2
存档
文件
分析工具
非常简易的三国群英传2的
存档
文件
分析工具,可以导出所有武将数据到列表,VS2010 C++编译通过。验证
游戏
为Sanguo2cm1.4.1版。也许存在
游戏
版本兼容问题,仅供参考。也可
做
ListControl控件,ComboBox控件的使用参考和繁体-简体中文(big5,GB2312,Unicode)编码转换的参考。
逗·游
游戏
根目录
文件
后缀修改工具
迅雷下载的逗游
游戏
一般由于根目录
文件
的拓展名被修改而无法运行。 这个Windows批处理
文件
是本人根据网上给出的篡改后缀与真实后缀对照表编写的、批量重命名的工具,方便实用、安全无毒。 使用方法:将工具复制(或剪切)到解压好的
游戏
根目录——双击运行——完成。 注意:
游戏
根目录下的每一个
文件
夹都要修改一遍;修改完成后可以选择保留或者直接删除。
三国群英传2的
存档
文件
分析工具
非常简易的三国群英传2的
存档
文件
分析工具,可以导出所有武将数据到列表,VS2010 C++编译通过。验证
游戏
为Sanguo2cm1.4.1版。也许存在
游戏
版本兼容问题,仅供参考。也可
做
ListControl控件,ComboBox控件的使用参考和繁体-简体中文(big5,GB2312,Unicode)编码转换的参考。 改进代码,有按列排序功能。
python进阶篇:如何进行
存档
!粉丝特辑!
python进阶篇:如何进行
存档
!粉丝特辑! 大家好!制作不易,请求赞赏! 大家一般在制作
游戏
的时候,都很想制作
存档
这个功能,但到底怎么
做
呢? 下面就告诉大家! 1.1基本
文件
操作 为什么要学这个呢? 因为在实际运行时,系统每一次运行都会进行初始化的操作,所以我们需要将想要保存的东西写入
文件
,想要的时候就可以读取了! 先了解一下基本操作! 1.1.1创建和打开
文件
file = open(filename[,mode[,buffering]]) 参数说明: file:被创建的
文件
对象。 filename:要创建或打开的
文件
名称。(要用引号括起来!) mode:可选参数,用于指定
文件
的打开
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