关于WM_KEYDOWN和WM_CHAR消息的使用?

hahaworm 2003-10-16 10:54:49
我想在响应这两个消息的函数中添加代码,可是键盘按下后代码没有执行
请帮我看看还需要什么操作
给个有用的连接也行啊!
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hahaworm 2003-10-16
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我知道了,因为在FormView中响应,所以不能直接处理
还是谢谢大家的热心支持
my_mtx 2003-10-16
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程序的焦点要在你加响应消息的界面上
wuxfBrave 2003-10-16
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是不是你加错地方
flyelf 2003-10-16
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你在哪个地方响应消息的?
WINDOWS程序设计中最常用的一些消息: 2 1 窗口消息WM_CREATE,WM_DESTROY,WM_CLOSE 2 2 键盘消息WM_CHARWM_KEYDOWNWM_KEYUP 2 3 鼠标消息WM_MOUSEMOVE,WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP, WM_LBUTTONDBCLICK,WM_RBUTTONDOWN, WM_RBUTTONUP,WM_RBUTTONDBCLICK 2 4 另一组窗口消息WM_MOVE , WM_SIZE , WM_PAINT 2 5 焦点消息WM_SETFOCUS,WM_KILLFOCUS 3 6 定时器消息WM_TIMER 3 MFC、ATL和STL 3 得到网关 4 CString最全面的总结 4 CString 拷贝 & 赋值 & "引用内存块" 什么时候释放? 4 FreeExtra()的作用 5 Format(...) 与 FormatV(...) 6 LockBuffer() 与 UnlockBuffer() 6 CString 只是处理串吗? 6 AllocSysString()与SetSysString(BSTR*) 7 参数的安全检验 7 CString的异常处理 7 跨模块时的CString.即一个DLL的接口函数中的参数为CString&时,它会发生怎样的现象。 7 串操作是编程中最常用也最基本的操作之一. 8 打开对话框选择多个文件 11 用VC设计托盘图标程序 12 一、NOTIFYICONDATA结构 12 二、Shell_NotifyIcon函数 13 三、托盘图标程序设计示例 13 VC常用数据类型使用转换详解 15 一、其它数据类型转换为字符串 15 二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针 16 三、字符串转换为其它数据类型 16 四、其它数据类型转换到CString 16 五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR 16 六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant 17 七、其它 18
实现在窗口中显示按键信息 #include #include //全局变量 RECT rc; //记录滚屏的矩形区域 int xChar, yChar; //文本输入点坐标 WNDCLASSEX wnd; //窗口类结构变量 char szAppName[] = "键盘消息监视程序"; //窗口类名 //函数声名 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); BOOL MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance,int iCmdShow); //函数:WinMain //作用:入口函数 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR szCmdLine, int iCmdShow) { MSG msg; if(!MyRegisterClass(hInstance)) { return FALSE; } if(!InitInstance(hInstance,iCmdShow)) { return FALSE; } while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage (&msg); DispatchMessage (&msg); } return msg.wParam; } //函数:ShowKey //作用:实现在窗口中显示按键信息 void ShowKey (HWND hwnd, int iType, char *szMessage,WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static char *szFormat[2] = { "%-14s %3d %c %6u %4d %5s %5s %6s %6s", "%-14s %3d %c %6u %4d %5s %5s %6s %6s" } ; char szBuffer[80]; HDC hdc; ScrollWindowEx(hwnd, 0, -yChar, &rc, &rc,NULL,NULL,SW_INVALIDATE); hdc = GetDC (hwnd); SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)); TextOut (hdc, xChar, rc.bottom - yChar, szBuffer, wsprintf (szBuffer, szFormat [iType], szMessage, //消息 wParam,//虚拟键代码 (BYTE) (iType ? wParam : ),//显示字符值 LOWORD (lParam),//重复次数 HIWORD (lParam) & 0xFF,//OEM键盘扫描码 //判断是否为增强键盘的扩展键 (PSTR) (0x01000000 & lParam ? "是" : "否"), //判断是否同时使用了ALT键 (PSTR) (0x20000000 & lParam ? "是" : "否"), (PSTR) (0x40000000 & lParam ? "按下" : "抬起"),//判断前一次击键状态 (PSTR) (0x80000000 & lParam ? "按下" : "抬起"))//判断转换状态 ); ReleaseDC (hwnd, hdc); ValidateRect (hwnd, NULL); } //函数:WndProc //作用:处理主窗口的消息 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static char szTop[] = "消息 键 字符 重复数 扫描码 扩展码 ALT 前一状态 转换状态"; static char szUnd[] = "_______ __ ____ _____ ______ ______ ___ _______ ______"; //在窗口中输出文字作为信息标题 HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; TEXTMETRIC tm; switch (iMsg) { case WM_CREATE://处理窗口创建的消息 hdc = GetDC (hwnd); //设定字体 SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)); //检取当前字体的度量数据 GetTextMetrics (hdc, &tm); xChar = tm.tmAveCharWidth;//保存字体平均宽度 yChar = tm.tmHeight;//保存字体高度 ReleaseDC (hwnd, hdc); rc.top = 3 * yChar / 2; return 0; case WM_SIZE://处理窗口大小改变的消息 //窗体改变后保存新的滚屏区域右下角坐标 rc.right = LOWORD (lParam); rc.bottom = HIWORD (lParam); UpdateWindow (hwnd); return 0; case WM_PAINT://处理窗口重绘消息 InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE); hdc = BeginPaint (hwnd, &ps); SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)) ; SetBkMode (hdc, TRANSPARENT) ; TextOut (hdc, xChar, yChar / 2, szTop, (sizeof szTop) - 1) ; TextOut (hdc, xChar, yChar / 2, szUnd, (sizeof szUnd) - 1) ; EndPaint (hwnd, &ps); return 0; case WM_KEYDOWN://处理键盘上某一键按下的消息 ShowKey (hwnd, 0, "WM_KEYDOWN", wParam, lParam); return 0; case WM_KEYUP://处理键盘上某一按下键被释放的消息 ShowKey (hwnd, 0, "WM_KEYUP", wParam, lParam); return 0; case WM_CHAR://处理击键过程中产生的非系统键的可见字符消息 ShowKey (hwnd, 1, "WM_CHAR", wParam, lParam); return 0; case WM_DEADCHAR://处理击键过程中产生的非系统键"死字符"消息 ShowKey (hwnd, 1, "WM_DEADCHAR", wParam, lParam); return 0; case WM_SYSKEYDOWN://处理系统键按下的消息 ShowKey (hwnd, 0, "WM_SYSKEYDOWN", wParam, lParam); break; case WM_SYSKEYUP://处理系统键抬起的消息 ShowKey (hwnd, 0, "WM_SYSKEYUP", wParam, lParam); break; case WM_SYSCHAR://处理系统键可见字符消息 ShowKey (hwnd, 1, "WM_SYSCHAR", wParam, lParam); break; case WM_SYSDEADCHAR://处理系统键"死字符"消息 ShowKey (hwnd, 1, "WM_SYSDEADCHAR", wParam, lParam); break; case WM_DESTROY://处理结束应用程序的消息 PostQuitMessage (0); return 0; } return DefWindowProc (hwnd, iMsg, wParam, lParam); } //函数:MyRegisterClass //作用:注册窗口类 BOOL MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) { wnd.cbSize= sizeof (wnd); wnd.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wnd.lpfnWndProc = WndProc; wnd.cbClsExtra = 0; wnd.cbWndExtra = 0; wnd.hInstance = hInstance; wnd.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); wnd.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW); wnd.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH); wnd.lpszMenuName = NULL; wnd.lpszClassName = szAppName; wnd.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); return RegisterClassEx (&wnd); } //函数:InitInstance //作用:创建主窗口 BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance,int iCmdShow) { HWND hwnd; hwnd = CreateWindow (szAppName, "键盘消息监视程序", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT, NULL,NULL,hInstance,NULL ); if(!hwnd) { return FALSE; } ShowWindow (hwnd, iCmdShow); UpdateWindow (hwnd); return TRUE; }

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