开发程序模拟工件运行

cn03dq 2003-10-16 08:10:41
对d3d和ogl一点没接触过,选哪个?用vb还是c?需要哪些方面的准备?一点头绪都没有,请高手赐教经验!
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allendragon 2003-10-18
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这个思路可行,不过3D建模最好用3Dmax, autocad的3d功能不是很强。
cn03dq 2003-10-17
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我是这样想的,是否可行请高手指条明路!
1、用autocad或者3dmax建立工件模型
2、用ogl操作模型文件
cn03dq 2003-10-17
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请问该怎么起步呢?请大致说一下流程!
allendragon 2003-10-16
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看你做什么了,编写游戏一般用d3d,一般的其它3D软件可以用ogl,如果熟悉VC,可以用基于windows窗口编写ogl软件。如果熟悉C,可以用ogl自带的API建立窗口,以及鼠标键盘函数。

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