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基础问题C#中static有啥用?
Lorenes
2003-10-17 04:27:54
public static string Abc(){
return(@"abcdefg");
}
public string Efg(){
return(@"Efghdks");
}
以上两个function 有什么区别?
运行速度,或内存占用有区别么?
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基础问题C#中static有啥用?
public static string Abc(){ return(@"abcdefg"); } public string Efg(){ return(@"Efghdks"); } 以上两个function 有什么区别? 运行速度,或内存占用有区别么?
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coolookk
2003-11-13
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学习学习再学习!
我是新手,大家多多指教!
Lorenes
2003-11-13
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在Web ASP.NET 中 不是static 的function 也不用实力化啊,
不知道执行效率和性能上有没有影响.
zhpsam109
2003-11-13
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使成员不必实例化就可以访问!
Lorenes
2003-11-13
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up up up
Lorenes
2003-10-17
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嗯,当然知道是实例化和非实例化的区别.
从内存上来说, 用 new 实例化的时候,就创建了所有静态空间的内存空地址.
我所讨论的是,不加static的静态函数,执行性能上是否会受影响.
alron
2003-10-17
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学习!
13003517962
2003-10-17
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static是所有实例共有的方法或变量
没有它,每一个实例都各是各的,
新来的,请给点分
shajie
2003-10-17
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up
烤火的鱼
2003-10-17
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如果不加static ,使用该类时必须实例化,而加了static就可不用创建一个实例而直接使用
Stevetan81
2003-10-17
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在功能上没有区别,但是用法有不同。
static不能在 实例 中被调用,通常是由某个类来暴露的。
比如:
class example{
private example(){}
public static string a(){return "a";}
public static string b(){return "b";}
}
这个类不能被实例化,它暴露了两个static方法供使用。
herofyf
2003-10-17
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一个是类调用,一个是对象调用。
xz_king
2003-10-17
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Static 函数在使用时不用实例化它所在的类,直接用就得了。就象Convert.ToInt32()等这些函数。
不用Static的函数,就必须实例化它所在的类进行使用。
saucer
2003-10-17
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you should read a basic C# programming book
to call Abc(), you do
string s = YourClassName.Abc();
to call Efd(), you need to create an instance first
YourClassName ycn = new YourClassName();
string s = ycn.Efd();
but in Efd(), you can use instance memeber variables directly, in Abc(), you can only use static variables directly
一天到晚游泳的鱼2016
2003-10-17
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其实加上static就不用实例化类了,无形中加快了速度.
oldhunter
2003-10-17
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如果是web程序有影响了.
Cache对象就是static类,所有用户都用一个内存区
lbywyj
2003-10-17
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楼上的各位都谈得很不错,
对函数:上面说的已经很清楚了,static ,直接里调用,是属于该类的;否则,是属于该实例话的对象的;
zhongwanli
2003-10-17
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1.静态成员,访问不需要实例化
2.非表态成员,访问需要实例化
rgbcn
2003-10-17
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最大限度地提高代码的可重用性,改写类的实例方法,把参数类型改成接口,选择最简单的参数接口类型
91bct
2003-10-17
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性能上我认为差别不大,或者说感觉不到的。但是我认为调用非静态成员是
通过new一个实例,当不再用这些成员时实例自然被dispose,这样就实现内存回收,而使用静态成员是直接使用类名来访问的,它只有在退出系统的时候可能才会实现内存回收吧。
这只是我个人的看法,也许理解有误。
rgbcn
2003-10-17
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除了内存的区别外,
还是代码维护的问题了。
当参数个数改变了,实例方法修改起来比较方便。
全面解析
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静态与非静态
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,静态和非静态的特征对于我们来说是再熟悉不过了,但是很少看到有一篇文章去好好地总结静态和非静态它们之间的不同,为了帮助大家更好地去理解静态和非静态特征, 所以将在这篇文章
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帮大家全面总结下它们...
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,在Basket.API项目
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能找到上面这句代码,刚看到时有点蒙圈,u8是个啥?它表示什么意思?查了一下,最终才搞明白!点个小关????,我来揭晓答案。u8后缀u8是
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