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有没有人研究过飞机子弹的发射~
火云洞红孩儿
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2003-10-17 08:55:33
我用VC++,DX8.1
我现在想做通过点击某键可以不断发出子弹。
可是这需要在点击时,动态产生一个Csurface对象,并完成初始化和显示出来。然后在离开屏幕后自动销毁。
我还没做出来。
我把子弹做成了一个对象。然后在点击时。
产生一个子弹对象。并调用初始化和显示函数。
思路对吗/
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有没有人研究过飞机子弹的发射~
我用VC++,DX8.1 我现在想做通过点击某键可以不断发出子弹。 可是这需要在点击时,动态产生一个Csurface对象,并完成初始化和显示出来。然后在离开屏幕后自动销毁。 我还没做出来。 我把子弹做成了一个对象。然后在点击时。 产生一个子弹对象。并调用初始化和显示函数。 思路对吗/
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火云洞红孩儿
2003-10-17
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VERY 谢谢。
我懂了。~
研究中。~
akun
2003-10-17
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应该是游戏启动就调入图形资源到CSurface里面,产生子弹时,记录它的位置速度等数据,根据这些数据引用CSurface对象在屏幕上画出来~
游戏结束,或者这个子弹的图片不再使用了,再销毁CSurface对象~~
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