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大侠们,我刚学DELPHI,能否帮我介绍ADO 里那几个控件的用途和关系?
allen_zhaozhencn
2003-10-17 10:51:02
1 能否帮我介绍ADO 里那几个控件的用途和关系?
2 我有一个dbgrid1,datareouce:=datareouce1; 如果更新了数据库的值,DBgrid1要调用什么函数能数据库的值刷新显示。
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大侠们,我刚学DELPHI,能否帮我介绍ADO 里那几个控件的用途和关系?
1 能否帮我介绍ADO 里那几个控件的用途和关系? 2 我有一个dbgrid1,datareouce:=datareouce1; 如果更新了数据库的值,DBgrid1要调用什么函数能数据库的值刷新显示。
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huaneww
2003-10-19
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1 ADO 里面的控件主要用途和关系建议你去看看有关数据库方面的书,因为这他们的用途和关系不是一句话两句就能说明白的!
2 你可以添加一个TDBNavigator控件[在DataControls页内],然后再DBNavigator1.datasource := datareouce1,以要更新数据表中记录的显示就DBNavigator1.BtnClick(nbRefresh);就可以了!如果你用的是TADOQuery查询数据的话你只要ADOQuery1.Active := True就会自动更新数据了!
redcola
2003-10-19
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1 能否帮我介绍ADO 里那几个控件的用途和关系?
用途:那几个控件都是连接数据库的。关系:连接方式不一样。
2 我有一个dbgrid1,datareouce:=datareouce1; 如果更新了数据库的值,DBgrid1要调用什么函数能数据库的值刷新显示。
刷新作什么,数据库里刷新了,dbgrid1自己也会动的变。
真要刷新,REFLASH.或者先CLOSE,再OPEN.
mib3000
2003-10-19
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理论+实践
guge
2003-10-18
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这样的问题还是自己多看一下书慢慢就会明白
jollyfeng
2003-10-18
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其实跟你说也说不清楚,你看看关于数据库方面的书,很快就能明白的。
IORILI
2003-10-17
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自己多做程序,你就会找到方法
hnhb
2003-10-17
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你可以去看看李维写的那本关于ADO的书
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“
大侠
”吗? 这
里
无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
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