d3d中ID3DXLINE接口的用法。急用
这个接口看似简单,但在实际使用中遇到些问题。
文档介绍可以在ID3DXLINE::begin()和ID3DXLINE::end()以外调用draw等函数。但实际这样做的后果会引起蓝屏死机或重新启动。但SetWidth()等方法调用必须在begin和end之外,否则无效。这是一点经验。
这里我想问的是。D3DXVECTOR2和D3DXVECTOR3类型的数组的每一个元素顶点的意义到底是什么?测试下来好像不是组成线条的点的坐标。至少不是预期的样子。
有哪位对这个接口比较熟悉的朋友愿意指点迷津,在下不胜感激。先谢谢了。