社区
C#
帖子详情
dll调用!
lcg200x
2003-10-17 08:49:37
问题是这样的!平常我们引用了一个dll才能对里边的类实例化,我想动态的调用,假设我的程序1.exe同一个目录下有个a.dll里边有个类b我在做1.exe的时候没引用a.dll我想再实例化b该怎么办?有办法么?谢谢!请多指教!
...全文
32
4
打赏
收藏
dll调用!
问题是这样的!平常我们引用了一个dll才能对里边的类实例化,我想动态的调用,假设我的程序1.exe同一个目录下有个a.dll里边有个类b我在做1.exe的时候没引用a.dll我想再实例化b该怎么办?有办法么?谢谢!请多指教!
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
4 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
Stevetan81
2003-10-17
打赏
举报
回复
upup
rgbcn
2003-10-17
打赏
举报
回复
我也要
i_am_a_frog
2003-10-17
打赏
举报
回复
谢谢 50!
lcg200x
2003-10-17
打赏
举报
回复
问题已经解决了!第一个回帖的人得到50分!
Windows进程常用
DLL
模块注入技术
课程结合多种Windows进程常用
DLL
注入技术。远程线程注入APC注入,异步
调用
过程,向目标线程插入待执行任务从而完成注入。窗口消息注入,指定窗口进程注入,与全局钩子注入类似。环境块注入,获取进程上下文信息,直接性修改程序执行流程完成注入。进程入口点注入,在程序初始化的时机前将
dll
模块文件注入至目标主线程。进程调试级注入,涉及调试器相关功能
调用
知识点
dll
模块重定位内存注入,模拟操作系统加载PE文件方式,直接将
dll
文件内存数据写入目标进程并执行。导入表注入,涉及PE相关知识点,增加区段,移动导入表,增加导入表、增加导出函数,修复表项数据等。内核驱动级
Dll
模块注入技术,内核驱动入门扩展。
Unity与
DLL
文件 ☀️| 怎样使用VC++生成一个
DLL
文件并
调用
!(包括 在VS 中
调用
和 在Unity中
调用
)
前一篇博客讲了一下
DLL
的基本概念,链接在这:Unity与
DLL
文件 ☀️| 什么是
DLL
✨?还讲了怎样通过 C# 类库 生成一个
DLL
文件并
调用
! 在上一篇文章中也说了,生成
DLL
文件的方式有很多种,还有一个是通过VC C++来生成那本篇文章就对怎样通过VC C++ 生成一个
DLL
文件做一个概述生成之后有两种
调用
方式,分别是在VS中
调用
和在Unity中
调用
,本篇文章都会提到! 一起来看一下怎样生成一个简单的
DLL
并进行
调用
吧! 本篇文章使用的是VS2017!不同版本可能会有差异,敬请理解!
Unity与
DLL
文件 ☀️| 怎样使用 C# 类库 生成一个
DLL
文件 并
调用
!
前一篇博客讲了一下
DLL
的基本概念,那这篇文章就对怎样生成一个
DLL
文件做一个概述.一起来看一下怎样生成一个简单的
DLL
吧!
DLL
的两种
调用
方法总结
DLL
调用
方式可以分为两类: 隐式
调用
(需要.lib 和.
dll
) 显式
调用
(需要.
dll
) 隐式
调用
隐式加载就是在程序编译的时候就将
dll
编译到可执行文件中。这种加载方式
调用
方便,程序发布的时候可以不用讲
dll
带着.缺点是,这样编译出来后,程序会很大。 新建一个工程,将所需的.
dll
.lib .h放到工程目录下 //隐式加载
dll
#pragma comment(lib, ...
DLL
调用
(1):C++静态
调用
DLL
DLL
(Dynamic Link Library)即动态链接库,
DLL
文件中存放封装的函数和类,当程序需要
调用
DLL
所定义的功能时,需要先载入
DLL
文件,然后取得函数的地址,最后进行
调用
。 通过
DLL
来
调用
功能,可实现代码的封装与复用,去除功能之间的耦合,有利于模块化。降低应用难度的同时,也可以实现知识产权的保护。
DLL
文件是Windows操作系统下定义的文件,可被多种语言
调用
。这里首先介绍如
C#
110,535
社区成员
642,575
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
C#
.NET技术 C#
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
.NET技术 C#
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
让您成为最强悍的C#开发者
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章