我是一个初中水平的,可是我对vb很感兴趣!

applywq 2003-10-17 08:57:04
我是一个初中水平的,可是我对vb很感兴趣!希望各位指教我因该重那开始学!
...全文
34 8 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
8 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
applywq 2003-10-17
  • 打赏
  • 举报
回复
谢谢您 我的qq716496 一个盲目的人在等着您的指教!
wea1978 2003-10-17
  • 打赏
  • 举报
回复
锻炼思维!
因为程序就是思想,别人研究生没想到的,你想到了,你就会比他强,学历不是问题
programfish 2003-10-17
  • 打赏
  • 举报
回复
坚持做几个小软件。
applywq 2003-10-17
  • 打赏
  • 举报
回复
不一定吧!我觉得不是不能学!只是进程能比您慢一点!
happyjessica 2003-10-17
  • 打赏
  • 举报
回复
多学多练是根本!
GEATA 2003-10-17
  • 打赏
  • 举报
回复
初中水平的话,先学英语
我觉得哈
applywq 2003-10-17
  • 打赏
  • 举报
回复
不懂!请明示!!
danpianji2002 2003-10-17
  • 打赏
  • 举报
回复
先来程序设计基础吧
体验计算机解决问题的过程教学设计-全文共6页,当前为第1页。体验计算机解决问题的过程教学设计-全文共6页,当前为第1页。3.1 体验计算机解决问题的过程 体验计算机解决问题的过程教学设计-全文共6页,当前为第1页。 体验计算机解决问题的过程教学设计-全文共6页,当前为第1页。 教学内容分析 本节课内容选自粤教版信息技术必修一第三章《算法基础》第一节,内容上衔接了上一章节,是数字化创新学习的具体体现,同时也作为今后学习编程的知识铺垫与技能准备。在教学过程中,以培养信息素养为目标,以知识技能为载体,以项目式学习活动为途径,开展自主、协作、探究学习,让学生通过解决实际问题,体验并对比人工和计算机解决问题的过程,并进一步总结、归纳计算机解决问题的一般过程。 教学对象分析 本节课授课对象是高一年级的学生,我校高一年级包含本地生和西藏生两部分生源。相对来说,本地学生具有较好的计算机操作基础,并且在小学阶段和初中阶段,学习了scratch编程、机器人编程及VB等相关知识,所以已经具有一定的编程基础,但在西藏学生当中,还存在一部分新生甚至无法顺利使用键盘输入自己的名字,计算机技术水平严重参差不齐,这给本校的信息技术日常授课带来了不小难度。针对这一现象,本节课我采取了以教学分层、项目引领、小组帮扶相结合的模式,从实际生活出发,带领学生一步一步厘清计算机解决问题的一般过程。 教学目标 知识与技能: 通过对人工解决问题的一般过程的分析,对比和迁移认识计算机解决问题的过程。 总结、归纳、掌握计算机解决问题的一般过程。 过程与方法: 通过解决实际问题,体验计算机解决问题的过程。 通过案例实操,让学生学会运用编程环境,调试和运行程序。 通过情境创设,让学生利用计算机解决数学问题,实现学科融合。 情感态度价值观: 培养学生在日常学习生活中使用计算机解决问题的意识。 通过本地生及西藏生之间建立学习帮扶小组,增强学生民族团结意识。 通过课堂评价,让学生了解自身不足,在今后学习中迎难而上。 教学重难点 教学重点: 了解人工解决问题以及计算机解决问题的一般步骤。 体验计算机解决问题的过程教学设计-全文共6页,当前为第2页。体验计算机解决问题的过程教学设计-全文共6页,当前为第2页。通过解决实际问题,体验计算机解决问题的过程。 体验计算机解决问题的过程教学设计-全文共6页,当前为第2页。 体验计算机解决问题的过程教学设计-全文共6页,当前为第2页。 教学难点: 在解决实际问题中,如何通过抽象建模,再通过编写程序求解。 培养学生使用计算机解决生活实际问题的意识。 教学策略(时间不够不写) 本节课中,首先从学生熟悉的解一元二次方程题出发,引出人工解决问题的一般步骤;然后设置情境,让学生明白:虽然不用处理科学研究中的大量数据,但在学习过程中因为要面对一些相对复杂的计算,人工处理效率低,而计算机处理复杂问题效率较高。以此为切入点,带领学生一起总结计算机解决问题的一般过程。 接下来设置不同难度的项目选题,以学生为主体,教师为主导,让学生在遵循计算机解决问题的一般过程中开展项目式学习。分层教学同时兼顾了本地生和西藏生的学情,在项目开展过程中通过小组学习帮扶及协同学习等,将民族团结教育融入其中,也培养了学生正确的信息社会价值观和责任感。 总的来说,整课围绕增强学生信息意识,发展计算思维,提高数字化学习与创新能力,树立信息社会责任的学科核心素养目标,通过项目引领、分层教学、小组合作等模式的融合,在体验计算机解决问 的一般过程中达成教学目标并突破重难点。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 本地生 西藏生 情景导入 展示简单一元二次方程并提出问题:如何求解这个方程? 回想初中所学一元二次方程求根公式,很快对方程式进行求解。 用解数学题引入,吸引学生注意,激起学生兴趣。 解方程作为本节课的主线贯穿课堂始终。 学习新知 让学生思考刚才求解方程式的步骤,并迁移引出人工解决问题的一般过程。 黑板展示十道更为复杂的一 积极思考,体会并理解人工解决问题的一般过程。 对数量大,难度 从亲身经历提炼知识,以点破面,突破本节课第一个重点。 设置一个情境,让 体验计算机解决问题的过程教学设计-全文共6页,当前为第3页。体验计算机解决问题的过程教学设计-全文共6页,当前为第3页。教学环节 体验计算机解决问题的过程教学设计-全文共6页,当前为第3页。 体验计算机解决问题的过程教学设计-全文共6页,当前为第3页。 教师活动 学生活动 设计意图 本地生 西藏生 学习新知 元二次方程,并通过设问,指出可以用计算机编写程序来帮助我们求解方程。 结合人工步骤,带领学生总结计算机编写程序解决问题的一般过程。 高的方程求解跃跃欲试,手动计算后发现效率低。 3.积极思考,归纳计算机编写程序解决问题的过程。

7,762

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VB 基础类
社区管理员
  • VB基础类社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧