/*
该函数由一个已知点位置进行推导,如果推导出现矛盾,返回0,否则返回1。
*/
bool deduce(int x,int y)
{
POINT uc_queue[8]; //不确定的位置的队列
int uc_num; //不确定的位置数
int mine_num; //周围总的雷数
int c_num; //已确定的雷数
to smalldusk:
机器人的放置没有什么限制,可以任意移动到任何位置。但你要事先算准了那个地方不是雷。
其实和我们平时玩的扫雷游戏是一样的.调用函数GetMineNum(x,y),就代表你要用鼠标去点(x,y)处的方格。唯一不同的是现在允许你错多次(因为本来就不能保证一个不错),但点错的次数要尽量少。