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按钮有两种状态(增加、保存),按增加按钮之前,所有编辑框不能输入(非enablewindow(FALSE)或设READONLY属性),按增加按钮之后,所有将Edit
smile2008
2003-10-18 11:11:18
如上
按钮有两种状态(增加、保存),按增加按钮之前,所有编辑框不能输入(非enablewindow(FALSE)或设READONLY属性),列表框可电击,按增加按钮之后,所有将Edit控件的值设空并可输入,并设置列表框点击失效,用户点击保存后存入数据库.
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按钮有两种状态(增加、保存),按增加按钮之前,所有编辑框不能输入(非enablewindow(FALSE)或设READONLY属性),按增加按钮之后,所有将Edit
如上 按钮有两种状态(增加、保存),按增加按钮之前,所有编辑框不能输入(非enablewindow(FALSE)或设READONLY属性),列表框可电击,按增加按钮之后,所有将Edit控件的值设空并可输入,并设置列表框点击失效,用户点击保存后存入数据库.
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smile2008
2003-10-19
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没有一个答案是我想要的
liudey
2003-10-18
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GetDlgItem(IDXXXXX)->EnableWindow(FALSE)
GetDlgItem(IDXXXXX)->SetWindowText()
在 ClassWizard 中给要控制的控件添加变量就更方便了
lsl7909
2003-10-18
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不用锁定吧,只要使那些控件变灰就可以
gaomou
2003-10-18
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哎, 干吗非得这样呢?
smile2008
2003-10-18
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应该有一个锁定控件的属性
不知道vc里有没有
thunder76
2003-10-18
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得到各个编辑框的CEditCtrl,需要的时候将它们设为需要的属性(是否Readonly),设置内容(SetWindowText),需要的时候使列表框失去焦点。
10 静态文本框、命令
按钮
和
编辑框
静态文本框、命令
按钮
和
编辑框
是
Window
s应用程序中最基本的控件。静态文本框是CStatic类的对象,命令
按钮
是CButton类的对象,
编辑框
是C
Edit
类的对象。这三个类都是从CWnd类直接派生来的,具有CWnd类的全部功能。 1、静态文本框 静态文本框(Static Text)是最简单的控件。它主要用来显示文本信息,
不能
接受用户
输入
,一般不需要连接变量,也不需要处理消息。 静态文本框的...
【MFC】学习笔记:
按钮
控件(Button)
01.目录 目录01.目录02.
按钮
控件介绍03.
按钮
控件分类3.1 命令
按钮
3.2 单选
按钮
3.3 复选
按钮
04.
按钮
控件的创建4.1 拖拽方式4.2 重写方式4.2.1 创建函数原型4.2.2 主要成员函数05.
按钮
控件实例(借鉴) 02.
按钮
控件介绍
按钮
,这应该是用的最多,也是见得最多的一种控件。 各大App,不管有名无名,
按钮
基本上都是不可或缺的控件之一。 比如:王者荣耀登陆界面的“进入游戏”就是一个
按钮
,只是给他整的花里胡哨了而已。 下面说说
按钮
控件的概念: 控件是一类特殊的窗口,如
按钮
、文
VS2019/MFC编程入门之常用控件:
按钮
控件的编程实例
上一节VS2010/MFC编程入门教程中讲了
按钮
控件Button、Radio Button和Check Box的基本用法,本节就继续讲
按钮
控件的内容,通过一个实例让大家更清楚
按钮
控件在实际的软件开发中如何使用。 因为Button控件在前面的例子中涉及到了,比较简单,本文就不作深入分析了,而是重点讲解单选
按钮
Radio Button、复选框Check Box的使用。 Xtreme Toolkit Pro是屡获殊荣的VC界面库,是MFC开发中最全面界面控件套包,它提供了
Window
s开发所需要的11种主流的
Window
s SDK(五)
按钮
静态文本与
编辑框
控件
我们首先应该知道,所谓
按钮
静态文本等等控件都是窗口,他们都是隶属于父窗口下的子窗口,所以在创建控件前,我们要首先创建一个父窗口,此处我们直接使用
Window
s桌面程序创建时,程序自动为我们创建的一个窗口,该窗口如下表示:nullptrnullptrnullptr此时我们已经有了一个主窗口,接下来开始讲解控件的创建和应用在以下控件内容中,我们首先在全局变量中定义我们的控件ID,以便我们后续控件的查找#define0#define1#define2
按钮
的创建。
下压
按钮
在基于对话框的应用程序中,下压
按钮
是最常见的控件之一,如图6.10所示。 图6. 10 下压
按钮
下面的步骤讲述如何向对话框中添加下压
按钮
控件。 1. 在ResourceView中双击需要添加下压按
按钮
控件的对话框模板,Developer Studio将在资源编辑器中打开该对话框模板。如图6.11所示。 2. 在图6.3所示的控件工具窗口中选择图标,直接使用鼠标在对话框中绘制出
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