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请问,MIDP2.0中如何实现手机振动?
wc10
2003-10-18 02:26:10
请问,MIDP2.0中如何实现手机振动?
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8O
2003-10-18
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大概不行啊.因为MIDP API是一个标准化,跨平台的API,而实现对手机的外围功能的操作需要因机而异.
vibrate(int duration)
J2ME
中
的 GAME API介绍
作者:asklxf 来源:J2ME开发网6.1 游戏API简介MIDP 2.0相对于1.0来说,最大的变化就是新添加了用于支持游戏的API,它们被放在javax.microedition.lcdui.game包
中
。游戏API包提供了一系列针对无线设备的游戏开发类。由于无线设备仅有有限的计算能力,因此许多API的目的在于提高Java游戏的性能,并且把原来很多需要手动编写的代码如屏幕双缓冲、图
修改Nokia S40游戏让游戏全屏运行在Panasonic X500,SC3
手机
!
一直以来我就为S40上游戏多多感到不平!国内的厂商别的
手机
品牌有对应游戏都不给引进……唉只好自己动手罗!要知道松下X500的java head size 有1.1mb!比S40强太多了,凭什么不让我玩S40游戏?其实
实现
起来比较简单。大家都知道s40基本上都是MIDP1.0所以Nokia提供了一系列的Class(非标准)来提供诸如全屏显示,声音播放等功能。这些Class在Nokia的论坛上可以下载
手机
游戏知识扫盲
嵌入/内置式游戏早期的
手机
功能简单、屏幕也仅仅是单色,
手机
厂商能做的,就是在
手机
内置一些简单的游戏。这些游戏都是厂商以自己的专属平台所开发的,这些发售时就内置的游戏在
手机
预存了多少就是多少,用户无法自己新增或删除。诺基亚可说是最早推出的厂商之一,90年代末的诺基亚5110上的最经典的“贪食蛇”游戏到现在还让那些第一代
手机
玩家们津津乐道。其后其他一些
手机
厂商顺应潮流步伐,纷纷在新推出的
手机
里加入游戏
游戏
手机
平台简单介绍
由于
手机
游戏市场的巨大潜力和无限商机,许多厂商纷纷推出功能强大的
手机
并提供开放应用平台,而相关
手机
游戏开发商也是相继投入,与
手机
厂商或运营商者合作,推出各种跨平台的解决方案。从最早的内嵌式游戏到最新的3D游戏基于各种技术和平台的
手机
游戏也是分类繁多,为了让读者更好了解各个游戏平台的特点和主要功能,我们将通过下文对目前市面上流行的
手机
游戏平台做一个简单的介绍。嵌入/内置式游戏
MTK机型
手机
指令介绍
天语E60 内部恢复出厂设置指令:*#2898#,天语部分
手机
的解锁方法*746*737381#关机再开机密码取消
关于MTK:当国产
手机
与洋品牌捉对厮杀之际,一个巨大的市场正在形成——这个几乎克隆了洋品牌与国产
手机
各自优势的
手机
制造行业,不但迅速地抢占了部分市场份额,同使改变了整个
手机
产业链的生态,据权威研究机构称,联发科技(MTK)在大陆灰色
手机
平台市场份额达69%
关于MTK检测指令:目前MP3&MP4
手机
市场上的
手机
基本都只换了外壳,主板和平台就那么几个配
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