社区
VB基础类
帖子详情
刚长了一条三角,也要离开CSDN了,临走前放分
qiqunet
2003-10-18 03:19:48
rt
...全文
51
10
打赏
收藏
刚长了一条三角,也要离开CSDN了,临走前放分
rt
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
10 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
viena
2003-10-18
打赏
举报
回复
俺也走了,临走前接点分。以后也许会回来~~~
liaorui
2003-10-18
打赏
举报
回复
为什么要走呢。走到什么地方也可以上CSDN呀。
programfish
2003-10-18
打赏
举报
回复
:(
射天狼
2003-10-18
打赏
举报
回复
WHY?!
flc
2003-10-18
打赏
举报
回复
gz
cloudtarget
2003-10-18
打赏
举报
回复
哇,是技术区耶
守城小轩
2003-10-18
打赏
举报
回复
还回来吗?
gaya001
2003-10-18
打赏
举报
回复
up
接着了
TT008
2003-10-18
打赏
举报
回复
还可以再来嘛
wzgan
2003-10-18
打赏
举报
回复
UP
来接一下
shader 基础之 2D技巧集合
课程特色:亮点一: 易上手,也深入原理1.从ASE工具着手,方便入门,美术也能学2.Shader代码分析:深入掌握, 懂得不仅仅是皮毛亮点二: 实战方能检验真理1. 18个完全不同的实用shader案例,由浅入深,覆盖2D相关技巧2. 附赠多个实用shader 库,加速你shader开发亮点三: 好用且高性能shader传授实用技巧:让你shader不仅是完成功能,更是“又好又快”购买须知:1. 本课程使用Unity 作为教学工具,学员需要知道Unity的基础操作2. 本课程的学员需要具备中学的数学知识,如
三角
函数等3. 后期shader编写 需要能看懂代码
耳切法处理多边形
三角
划分
2016.10.18 孙广东 http://blog.
csdn
.net/u010019717 日文《【Unity】Ear Clipping Triangulation》, 它使用这个技术 弄了软体...一种 网格多边形
三角
化算法之一。 我之前 也写过文章关于在Unity下 使用Mesh...
Ramsey理论
Ramsey理论在任意给定的6个人当中必定存在有一组3个人,这3个人要么相互认识,要么相互之间不认识。如果对有穷顶点集 的完全图的边进行红-兰染色,则一定存在一些有穷集 使得所有与 中的顶点相关联的边都具有相同的...
一个清华差生10年奋斗经历(有思考!)
转载地址:http://blog.
csdn
.net/sunny_unix/article/details/8191685 导语:清华“差生”10年奋斗经历,只写事业,不写女人。作者从2004年本科毕业写到2012年,近10年的奋斗经历。反正一字一句看完后,...
[SinGuLaRiTy] 动态规划题目复习
All Rights Reserved. [UVA 1025] A Spy in the Metro ...她需要利用地铁完成他的任务,S市的地铁只有
一条
线路运行,所以并不复杂。 玛利亚有一个任务,现在的时间为0,她要从第一个站出发,并在最后...
VB基础类
7,763
社区成员
197,609
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
VB基础类
VB 基础类
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VB 基础类
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章