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书上说"dynamic_cast把基类指针转换成派生类指针"
zhuliangsu
2003-10-19 06:54:56
书上说"dynamic_cast把基类指针转换成派生类指针"
void company::payroll(employee *pe)
{
if(programmer *pm=dynamic_cast(pe))
//这里,dynamic_cast怎么知道employee的派生类就是programmer???
//如果employee还有其他的派生类呢??
{
pm->bonus();
}
}
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书上说"dynamic_cast把基类指针转换成派生类指针"
书上说"dynamic_cast把基类指针转换成派生类指针" void company::payroll(employee *pe) { if(programmer *pm=dynamic_cast(pe)) //这里,dynamic_cast怎么知道employee的派生类就是programmer??? //如果employee还有其他的派生类呢?? { pm->bonus(); } }
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eric8231
2003-10-20
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现存的大部分编译器,是在每个多态类对象(比如这里的employee类对象,programmer类对象等等)的虚函数表的某个索引处(比如负索引处)安放一个指针,指向这个对象的RTTI信息。
然后函数dynamic_cast()比较两个RTTI信息,如果相同则说明两个指针所指的对象类型相同。比如 programmer *pm=dynamic_cast(pe);系统分别取来pe和pm所指对象的信息,然后进行比较。
所以作为编译器,在编译过程中,并不真正需要知道pe所指的具体对象类型。编译器关心的只不过是:1. employee是否为多态类型(因为多态类才有虚函数表) 2.programmer是否是employee无歧异的派生类。 编译器在确定这些信息后,便可以有把握地进行这种编译期间无法去定具体类型的转换了。
Flamesong
2003-10-20
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同意yndfcd(YNDFCD)
yndfcd
2003-10-20
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没见过这种写法。
好象应该是programmer* pm = dynamic_cast<programmer*>(pe)吧。
bm1408
2003-10-19
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UP!
Andy84920
2003-10-19
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具体点是:
当使用基类的指针或引用时而不是对象,
编译器会使用指针或引用实际指向的类型来引用成员,而是对象时就是引用自己。
Andy84920
2003-10-19
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是啊,编译器做的事情!
mechgoukiteng
2003-10-19
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这是由编译器完成着的工作
因为程序在编译的时候编译器肯定会保存所有class信息的,具体实做每个编译器都不一样--比如有的就是用矩阵来获得常数时间的效率
由static_
cas
t和
dynamic
_
cas
t到C++对象占用内存的全面分析
static_
cas
t和
dynamic
_
cas
t是C++的类型转换操作符。编译器隐式执行的任何...我们知道,一个
基类
指针
不需要进行明确的转换操作,就可以指向
基类
对象或者
派生类
对象。比如: class Base{ //… }; class Derived{ //…
C++中四种强制类型转换的区别
使用标准C++的类型转换符:static_... 进行上行转换(把
派生类
的
指针
或引用
转换成
基类
表示)是安全的 进行下行转换(把
基类
的
指针
或引用转换为
派生类
表示),由于没有动态类型检查,所以是不安全的 (2)用于基
CCNA_CCNP 思科网络认证 PAT NAT 端口或地址转换 与端
:
dynamic
地址转换 PAT :端口地址转换 端口映射 :port map 在Windows上同时实现的NAT和端口...
C++ 使用
dynamic
_
cas
t执行
基类
向
派生类
的转换
它可以将
基类
的
指针
显示转换为
派生类
的
指针
,或将
基类
的引用显示转换为
派生类
的引用。但与static_
cas
t不同的是,它执行的不是无条件的转换,它在转换前会检查
指针
(或引用)所指向对象的实际类型是否与转换的目的...
使用
dynamic
_
cas
t强制将
基类
指针
转换成
子类
指针
在继承关系中,如果需要增加新的接口,又不想在父类中添加虚函数,这时可以在子类...这种调用函数方式有点类似于多态,但并非是真正的多态,因为它是硬性的将
基类
指针
转换成
子类的
指针
达到访问
派生类
方法的目的,所以实
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