今天面试题:从客户端输入一字符串“localhost”作为服务器ip连接至服务器,

luoxingke 2003-10-19 07:43:50
服务器端显示“连接至localhost”,客户端显示“请输入要上传的文件名”,随后指定文件名,并将指定文件上传至服务器,上传过程中客户端和服务器端显示“正在上传”,上传完毕后,服务器端和客户端显示“已上传完毕,共xxxx字节”?请问上传文件要用到哪些方法??
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nilr 2003-10-20
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byte buf[]=new byte[1024];

try{

File file = new File("path");
FileInputStream fileinputstream = new FileInputStream(file);
long l = file.length();
response.setContentLength((int)l);

int k = 0;
while((long)k < l)
{
int j = fileinputstream.read(buf, 0, 1024);
k += j;
response.getOutputStream().write(buf, 0, j);
}

fileinputstream.close();

}catch(Exception e){

System.out.println(e.getMessage());

}
最后的k就是大小
luoxingke 2003-10-19
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可以具体的写一下吗?小弟实在是不会,特别是不知道到底用哪些方法,怎么配合使用?计算读出了多少个字节用什么对象的什么方法??
mem_fox 2003-10-19
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先用FileInputStream读入不就是文件流了吗!然后在Server端用OutputStream输出成文件,中间只要记住文件的名字和扩展名就不会有错了,最后计算一下读出了多少个字节就OK了
luoxingke 2003-10-19
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我使用了Socket通信,主要是不知道怎么将指定的jpg文件转换成流形式传至服务器,然后再从流的形式转换为jpg文件?请问读文件 传输流 写成jpg时都要用到些什么方法??我的书没有讲这些。怎么取得上传文件的字节数???
afive 2003-10-19
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用socket通讯就可以了。
1、本课程是一个干货课程,主要讲解如何封装服务器底层,使用Tcp/ip连接,IDE使用vs2019 c++开发以及使用c++11的一些标准,跨平台windows和linux,服务器性能高效,单服务器压力测试上万无压力,服务器框架是经历过上线产品的验证,框架简单明了,不熟悉底层封装的人,半个小时就能完全掌握服务器框架上手写业务逻辑。2、本课程是一个底层服务器框架教程,主要是教会学员在windows或linux下如何封装一个高效的,避免踩坑的商业级框架,服务器底层使用初始化即开辟内存的技术,使用内存池,服务器运行期间内存不会溢出,非常稳定,同时服务器使用自定义哈希hashContainer,在处理新的连接,新的数据,新的封包,以及解包,发包,粘包的过程,哈希容器性能非常高效,增、删、查、改永远不会随着连接人数的上升而降低性能,增、删、查、改的复杂度永远都是恒定的O(1)。3、服务器底层封装没有使用任何第三方网络库以及任何第三方插件,自由度非常的高,出了任何BUG,你都有办法去修改,查找问题也非常方便,在windows下使用iocp,linux下使用epoll.4、讲解c++纯客户端,主要用于服务器之间通信,也就是说你想搭建多层结构的服务器服务器服务器之间使用socket通信。还可以使用c++客户端做压力测试,开辟多线程连接服务器,教程提供了压力测试,学员可以自己做压力测试服务器性能。5、赠送ue4和unity3d通信底层框架以及多人交互demo,登录,注册,玩家离开,同步主要是教会学员服务器客户端如何交互。6、赠送c++连接mysql数据库框架demo,登录,注册,玩家离开数据持久化.7、服务器教程使用自定义通信协议,同时也支持protobuf,选择权在开发者自己手里,想用什么协议都可以,自由度高。8、服务器教程使用手动敲代码逐句讲解的方式开展教学课程。非喜勿喷,谢谢大家。9、服务器教程提供源码,大家可以在平台提供的地址下载或者联系我,服务器使用c++11部分标准,std::thread,条件变量,线程锁,智能指针等,需要学员具备一定c++知识,购买前请慎重考虑。

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