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请问如何在菜单栏加入用户自定义对象??
sbb11
2003-10-20 01:35:16
请给我发个例程。
本来有的,要用的时候早不到了,可能是上次装系统的时候删掉了。
很急阿
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请问如何在菜单栏加入用户自定义对象??
请给我发个例程。 本来有的,要用的时候早不到了,可能是上次装系统的时候删掉了。 很急阿
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ishxb
2003-10-20
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Android自
定义
控件,自
定义
二级弹出
菜单
我们在常用的电商或者旅游APP中,例如美团,手机淘宝等等,都能够看的到有那种下拉式的二级列表
菜单
。自
定义
二级
菜单
。
Qt 自
定义
软件标题
栏
-- 复用
菜单
栏
menuBar()
复用布局的
菜单
栏
:layout()::menuBar() 2020/04/05 目录 引言 具体内容 效果 需要解决的问题 接口 遇到的问题 主要技术点 引言 最近几个月使用了H5的手机app开发工具HBuilder,越用越发现这个HBuilder非常好用,界面、功能各种细节很好,具体就是简单好用,没有任何多余的显示等,最大程度把屏幕大小利用起来了,这和我的软件理念符合,即功能一定要简洁、好用、不用学可以直接用。 自己的产品有个地方一直想改进下,就...
Android初学之:如何添加
菜单
栏
一、三部曲 1、首先
定义
菜单
栏
布局 在res目录下new一个Directory文件夹,在此文件夹下再new一个Menu resourse file,接着新建两个子
菜单
2、
定义
好布局文件后,那么就前往Activity文件去声明创建
菜单
栏
(1)、重写onCreateOptionsMenu()方法,通过getMenuInflate()方法能够得到MenuInflater
对象
。 (2)、再用inflate()方法就可以给当前活动创建
菜单
(3)、inlfate()方法接收两个参数,第一个参数用于指定我们通过哪一
Unity
菜单
自
定义
功能介绍
轻松玩转Unity编辑器
菜单
扩展 Unity一个很强大的功能就是可扩展,你可以利用该功能创建出各种各样的工具,直接整合到Unity中使用。今天这篇文章将为大家全面介绍扩展Unity中所有
菜单
项的方法及各
菜单
项的适用场景。 介绍Unity编辑器中可扩展的
菜单
总览如下图: 这些
菜单
分别是: 编辑器顶部的内置
菜单
(A、B、C、D) 层级视
QT——
菜单
栏
和工具
栏
目录添加图元 添加 添加
菜单
栏
QMainWindow类下有一个menuBar()方法,此方法返回主窗口的
菜单
栏
QMenuBar。 QMenuBar *QMainWindow::menuBar() const QMenuBar类提供了一个水平
菜单
栏
,
菜单
栏
由一个下拉
菜单
项列表组成。您可以使用addMenu()添加
菜单
项,返回一个
菜单
小部件QMenu。
菜单
小部件是一个选择
菜单
。它可以是
菜单
栏
中的下拉
菜单
,也可以是独立的上下文
菜单
。当
用户
单击相应的项目或按下指定的快捷键时,下拉
菜单
就会显示在
菜单
栏
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