【CSDN】【VC调用VB组件接口方法时的参数转换问题】

drillmaster7 2003-10-20 04:09:02
在VB组件中有如下这一接口方法
Public Function validate(strAccountNumber As String, mCash As Currency) As Boolean
If strServerName = "" Then
getSQLServerName
End If
Call connectionSQLServer
If rsCheckAccount.State = 1 Then rsCheckAccount.Close
rsCheckAccount.CursorLocation = adUseClient
strSql = "select * from Customer where cAccountNumber ='" & strAccountNumber & "'"
rsCheckAccount.Open strSql, conCheckAccount, adOpenDynamic, adLockOptimistic
If rsCheckAccount.RecordCount > 0 Then
rsCheckAccount.MoveFirst
validate = Credit(rsCheckAccount("cAccountTypeID"), mCash, rsCheckAccount("mAccountBalance"))
Else
strError = "帐号非法"
validate = False
End If
End Function

VC中进行如下调用
void CZjyDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
HRESULT hr=CoInitialize(NULL);
CLSID clsid;
hr=CLSIDFromProgID(OLESTR("CheckAccountDll.CheckAccount"),&clsid);
_checkAccount * ckptr;
hr=CoCreateInstance(clsid,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,__uuidof(_checkAccount),(LPVOID *)&ckptr);
if(FAILED(hr))
{
AfxMessageBox("Failed");
return;
}
char cAccountType[4];
int iCash;
GetDlgItemText(IDC_EDIT1,cAccountType,4);
iCash=GetDlgItemInt(IDC_EDIT2);

long lStatus;
lStatus=ckptr->validate(_bstr_t(cAccountType),iCash);
if(lStatus==1)
AfxMessageBox("ok");
else
AfxMessageBox("bad");
CoUninitialize();
}
出现如下错误
E:\zjy\zjyDlg.cpp(193) : error C2664: 'validate' : cannot convert parameter 1 from 'class _bstr_t' to 'unsigned short ** '
No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called

请问VC中的
ckptr->validate(_bstr_t(cAccountType),iCash);
这句如何写法,参数是怎么转换的
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drillmaster7 2003-10-20
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调试通过了,可是不明白,在VB中明明都能正常调用的情况,在VC中调用不行了
AfxMessageBox("bad");

我输入的都是有效的数据,也是输出这一句,是不是哪里的参数不对
drillmaster7 2003-10-20
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谢谢各位,但是进行了如上操作后,为什么总是输出
AfxMessageBox("Failed");

为什么呀?
hacker007 2003-10-20
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void CZjyDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
HRESULT hr=CoInitialize(NULL);
CLSID clsid;
hr=CLSIDFromProgID(OLESTR("CheckAccountDll.CheckAccount"),&clsid);
_checkAccount * ckptr;
hr=CoCreateInstance(clsid,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,__uuidof(_checkAccount),(LPVOID *)&ckptr);
if(FAILED(hr))
{
AfxMessageBox("Failed");
return;
}
char cAccountType[20];
int iCash;
GetDlgItemText(IDC_EDIT1,cAccountType,4);
iCash=GetDlgItemInt(IDC_EDIT2);

BSTR bstAccountType = _bstr_t(cAccountType);
CY cCash = COleCurrency(iCash, 0);

long lStatus;
lStatus=ckptr->validate(&bstAccountType, &cCash);
if(lStatus==1)
AfxMessageBox("ok");
else
AfxMessageBox("bad");
CoUninitialize();
}
蒋晟 2003-10-20
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你的控件的ODL怎么声明'validate' 方法的?
bcpl 2003-10-20
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BSTR bs = _bstr_t(cAccountType);
CY cy = COleCurrency(iCash, 0);
lStatus = ckptr->validate(&bs, &cy);
2.1.1 Visual C++ 6.0 中的使用 (1) 启动Visual C++ 6.0,新建一个工程; (2) 将下载的动态链接库压缩包里VC文件夹中的动态链接库、头文件和lib文件复制到工程文件 夹中; 第 2 章 运动控制器函数库的使用 15 © 1999-2019 固高科技版权所有 (3) 选择“Project”菜单下的“Settings…”菜单项; (4) 切换到“Link”标签页,在“Object\library modules”栏中输入lib文件名,例如gts.lib; (5) 在应用程序文件中加入函数库头文件的声明,例如:#include “gts.h”; 至此,用户就可以在Visual C++中调用函数库中的任何函数,开始编写应用程序。 对于步骤(4),还有一种比较简便的方法,那就是在应用程序文件里面添加包含链接文件的声 明,例如:#pragma comment ( lib,"gts.lib" ) 。 上述关于Visual C++ 6.0调用GTS库函数的方法同样适用于使用Visual Studio平台开发。 2.1.2 Visual Basic 6.0 中的使用 (1) 启动Visual Basic,新建一个工程; (2) 将下载的动态链接库压缩包里VB6.0文件夹中的动态链接库和函数声明文件复制到工程文 件夹中; (3) 选择“工程”菜单下的“添加模块”菜单项; (4) 切换到“现存”标签页,选择函数声明文件,例如gts.bas,将其添加到工程当中; 至此,用户就可以在Visual Basic中调用函数库中的任何函数,开始编写应用程序。 2.1.3 Delphi 中的使用 (1) 启动Delphi,新建一个工程; (2) 将下载的动态链接库压缩包里Delphi文件夹中的动态链接库和函数声明文件复制到工程文 件夹中; (3) 选择“Project”菜单下的“Add to Project…”菜单项; (4) 将函数声明文件添加到工程当中; (5) 在代码编辑窗口中,切换到用户的单元文件; (6) 选择“File”菜单下的“Use Unit…”菜单项,添加对函数声明文件的引用; 至此,用户就可以在Delphi中调用函数库中的任何函数,开始编写应用程序。 2.1.4 VB.NET 中的使用 (1) 启动Visual Studio,按照“File”->"New",选择建立VB工程; (2) 将下载的动态链接库压缩包里VB.NET文件夹中的动态链接库和函数声明文件复制到工程 文件夹中,注意:gts.dll应复制到"..\bin"文件夹中的debug或者release文件夹中; (3) 选择“project”菜单下的“Add existing Item”菜单项,选择函数声明文件,如gts.vb,将其添加 到工程当中; 至此,用户就可以在Visual Studio中使用VB.NET模块调用函数库中的任何函数,开始编写应用 程序。 第 2 章 运动控制器函数库的使用 16 © 1999-2019 固高科技版权所有 2.1.5 Visual C#中的使用 (1) 启动Visual Studio,按照“File”->"New",选择建立C#工程; (2) 将下载的动态链接库压缩包里C#文件夹中的动态链接库和函数声明文件复制到工程文件夹 中,注意:gts.dll应复制到"..\bin"文件夹中的debug或者release文件夹中; (3) 选择“project”菜单下的“Add existing Item”菜单项,选择函数声明文件,如gts.cs,将其添加 到工程当中; 至此,用户就可以在Visual Studio中使用C#模块调用函数库中的任何函数,开始编写应用程序。
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