各位大虾,小弟学了一年多的DELPHI,可是总觉得还差很远.咋办呢?

程序员的足迹 2003-10-20 04:38:52
各位大虾,小弟学了一年多的DELPHI,虽然一直在学,可是总觉得还差很远.咋办呢?
现在在公司试用期,心里很郁闷.
...全文
85 12 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
12 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
程序员的足迹 2003-10-22
  • 打赏
  • 举报
回复
谢谢各位的鼓励。
stubborndonkey 2003-10-22
  • 打赏
  • 举报
回复
掌握核心稳定的技术就行了.比如新学的BDE就可以不用考虑了.
sjsarry 2003-10-22
  • 打赏
  • 举报
回复
多做项目,多多实践,一定会成功的!
darji 2003-10-20
  • 打赏
  • 举报
回复
和抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土;千里之行,始于足下。
———老子。
继续努力,成功在望了!
edgethinking 2003-10-20
  • 打赏
  • 举报
回复
呵呵我和你一样,也学了一年多了,技术水平也很普通。

我觉得看书只能起一个领进门的作用,水平真正要提高,还是要多做项目,多做技术

含量高的项目。
dh9450 2003-10-20
  • 打赏
  • 举报
回复
嗯偶觉得多做项目吧 或者 多看看别人的代码
好象有句话 聪明的人能从自己的教训中得到经验 更聪明的人是从别人的。。。
jbzj 2003-10-20
  • 打赏
  • 举报
回复
一样呀
youcheng1 2003-10-20
  • 打赏
  • 举报
回复
我也一样。
Alanwn 2003-10-20
  • 打赏
  • 举报
回复
别急,锲而不舍
hanzq 2003-10-20
  • 打赏
  • 举报
回复
我也是
boom201 2003-10-20
  • 打赏
  • 举报
回复
加油,只要坚持,只要努力,你一定会成功的。
wellshddelphi 2003-10-20
  • 打赏
  • 举报
回复
能够体会.....
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

2,497

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Delphi 数据库相关
社区管理员
  • 数据库相关社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧