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一个关于new的问题.请各位大侠给予指点.谢谢!
fathappy
2003-10-20 06:16:20
我用TForm * form1=new Tform(this) new了一个窗口.现在我想在这个窗体上new一个label,并且要传递一个参数给这个label的caption.该怎么做呀?谢谢!
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一个关于new的问题.请各位大侠给予指点.谢谢!
我用TForm * form1=new Tform(this) new了一个窗口.现在我想在这个窗体上new一个label,并且要传递一个参数给这个label的caption.该怎么做呀?谢谢!
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tccsdn
2003-10-20
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Label->Parent 看看你的这个对不对啊
fathappy
2003-10-20
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不好意思,是我搞错了.结贴!
fathappy
2003-10-20
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谢谢两位指点.可是如果我把label变成Memo是可以的,变成StringGrid,就出错了,他们之间有什么区别呢?谢谢
zihan
2003-10-20
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TForm * form1=new Tform(this);
TLabel *Label = new TLabel(form1);
Label->Top = 10;
Label->Left = 10;
Label->Caption = "MyLabel";
Label->Parent = form1;
form1->ShowModal();
delete Label;
delete form1;
sczyq
2003-10-20
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这样更适合你
//--------------------------------
TForm * form1=new Tform(this);
//--------------------------------
TLabel *Label = new TLabel(form1);
Label->Top = 10;
Label->Left = 10;
Label->Caption = "MyLabel";
Label->Parent = form1;
sczyq
2003-10-20
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TLabel *Label = new TLabel(this);
Label->Top = 10;
Label->Left = 10;
Label->Caption = "MyLabel";
Label->Parent = this;
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“
大侠
”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
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