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谁参加过世界大学生编程竞赛亚洲赛区的比赛?
chineseshit
2003-10-20 08:52:50
大概是一个什么概念,需要什么样的水平
高手指教
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谁参加过世界大学生编程竞赛亚洲赛区的比赛?
大概是一个什么概念,需要什么样的水平 高手指教
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panzhaoping
2003-10-20
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我有个好朋友是校ACM队,帮助过我校拿了第10名(国际上)
Jinhao
2003-10-20
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没参加过,像我们这个垃圾学校可能连ACM都不知道是什么
mechgoukiteng
2003-10-20
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还有中山大学,都很强的
我参加过一次,惭愧啊
Andy84920
2003-10-20
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只能看看。不能想。我!
ZhangYv
2003-10-20
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你和所在大学计算机系领导联系一下看看,要三人组队的。今年分区赛这周五就开始了。
txgenius
2003-10-20
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哪有报名的?
ZhangYv
2003-10-20
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其实那些参赛的高手们高中时候就很强,中学的IOI的难度实际上比ACM的FINAL更大,有些高中生就很牛了!
ZhangYv
2003-10-20
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全国一般不会太多人可以去FINAL赛的,就是清华和交大的两个队。分赛区比赛只要报名就可以参加,每个赛区的第一进总决赛,有些赛区的第二也可以进。能进总决赛的选手个个编程水平都是地狱级的,强的超出你的想象。至少我不能想象的出来。
ACM
竞赛
试题(word)
ACM/ICPC(ACM International Collegiate Programming Contest, 国际
大学生
程序设计
竞赛
)是由国际计算机界历史悠久、颇具权威性的组织ACM(Association for Computing Machinery,国际计算机协会)主办的,
世界
上公认的规模最大、水平最高的国际
大学生
程序设计
竞赛
,其目的旨在使
大学生
运用计算机来充分展示自己分析问题和解决问题的能力。该项
竞赛
从1970年举办至今已历29届,一直受到国际各知名大学的重视,并受到全
世界
各著名计算机公司的高度关注,在过去十几年中,APPLE、AT&T、MICROSOFT和IBM等
世界
著名信息企业分别担任了
竞赛
的赞助商。可以说,ACM国际
大学生
程序设计
竞赛
已成为
世界
各国
大学生
最具影响力的国际级计算机类的赛事,是广大爱好计算机
编程
的
大学生
展示才华的舞台,是著名大学计算机教育成果的直接体现,是信息企业与
世界
顶尖计算机人才对话的最好机会。 该项
竞赛
分区域预赛和国际决赛两个阶段进行,各预
赛区
第一名自动获得
参加
世界
决赛的资格,
世界
决赛安排在每年的3~4月举行,而区域预赛安排在上一年的9~12月在各大洲举行。 ACM/ICPC的区域预赛是规模很大、范围很广的赛事。仅在2003年
参加
区域预赛的队伍就有来自75个国家(地区),1411所大学的3150支代表队,他们分别在127个赛场中进行
比赛
,以争夺全球总决赛的73个名额,其激烈程度可想而知。 2005年第30届ACM/ICPC
亚洲
赛区
预赛共设了北京、成都、汉城、东京等11个赛站,来自
亚洲
各国知名高校的各个代表队进行了激烈的角逐。
ACM优秀论文与教案模块
ACM程序设计
竞赛
ACM/ICPC(ACM International Collegiate Programming Contest, 国际
大学生
程序设计
竞赛
)是由国际计算机界历史悠久、颇具权威性的组织ACM(Association for Computing Machinery,国际计算机协会)主办的,
世界
上公认的规模最大、水平最高的国际
大学生
程序设计
竞赛
,其目的旨在使
大学生
运用计算机来充分展示自己分析问题和解决问题的能力。该项
竞赛
从1970年举办至今已历29届,一直受到国际各知名大学的重视,并受到全
世界
各著名计算机公司的高度关注,在过去十几年中,APPLE、AT&T、MICROSOFT和IBM等
世界
著名信息企业分别担任了
竞赛
的赞助商。可以说,ACM国际
大学生
程序设计
竞赛
已成为
世界
各国
大学生
最具影响力的国际级计算机类的赛事, 是广大爱好计算机
编程
的
大学生
展示才华的舞台,是著名大学计算机教育成果的直接体现,是信息企业与
世界
顶尖计算机人才对话的最好机会。 该项
竞赛
分区域预赛和国际决赛两个阶段进行,各预
赛区
第一名自动获得
参加
世界
决赛的资格,
世界
决赛安排在每年的3~4月举行,而区域预赛安排在上一年的9~12月在各大洲举行。 ACM/ICPC的区域预赛是规模很大、范围很广的赛事。仅在2003年
参加
区域预赛的队伍就有来自75个国家(地区),1411所大学的3150支代表队,他们分别在127个赛场中进行
比赛
,以争夺全球总决赛的73个名额,其激烈程度可想而知。2005年第30届ACM/ICPC
亚洲
赛区
预赛共设了北京、成都、汉城、东京等11个赛站,来自
亚洲
各国知名高校的各个代表队进行了激烈的角逐。 绝对经典的ACM培训教程,里面囊括了历年的考题,北大的考题,新手的培训计划,算法的分析的等等.rar 这个价一点都不贵。
Windows
编程
循序渐进(配套光盘)
本书用大量的实例演示使用Visual C++开发Windows应用程序的相关技术。 本书通过80多个程序实例,介绍了使用Visual C++2005开发Windows应用程序的方方面面的技术。全书分为软件设计基础篇、软件设计综合应用篇和Windows系统程序设计篇,既包括对话框、控件、文档与视图等基本开发技能,也涉及网络通信、密码学算法、多媒体技术等综合应用开发技术,还深入到了进程与线程、内存管理、动态链接库等较高级的系统程序设计话题。 张静盛,目前在盛大网络从事技术研发工作。自2005至今在看雪软件安全论坛担任“Win32/Win64
编程
”版版主(网名:北极星2003)。曾获第31届ACM/ICPC国际
大学生
程序设计
竞赛
亚洲
赛区
(上海)银奖。 他追求专业技术的精纯,常为工作、为兴趣废寝忘食。...
Windows
编程
循序渐进(清晰完整版)2
看雪论坛主力成员张静盛所编著。为高清晰完整版PDF电子书,是学习Windows
编程
很好的 书籍。作者简介:张静盛,目前在盛大网络从事技术研发工作。自2005至今在看雪软件安 全论坛担任“Win32/Win64
编程
”版版主(网名:北极星2003)。曾获第31届ACM/ICPC 国际
大学生
程序设计
竞赛
亚洲
赛区
(上海)银奖。他追求专业技术的精纯,常为工作、为兴 趣废寝忘食。 本书设计了大量的实例演示Windows应用程序开发过程中的相关技术,分为3篇。 软件设计基础篇 ·第1章,软件开发起步:编写第一个软件,熟悉MFC应用程序框架。 ·第2章,对话框应用程序:熟悉模态、非模态对话框以及通常对话框的原理与使用方法。 ·第3章,基本控件:介绍按钮、编辑框、列表框等基本控件的使用方法。 ·第4章,文档与视图:介绍文档与视图的基本原理。 ·第5章,GDI绘图技术:介绍GDI绘图技术的基本的GDI对象。 ·第6章,键盘与鼠标消息:介绍键盘、鼠标消息的处理与模拟。 软件设计综合应用篇 第7章,网络通信基础:介绍网络模型、协议以及套接字
编程
和LSP的实现。 第8章,密码学算法:介绍常见的密码学算法及其实现。 第9章,多媒体技术:介绍几种多媒体控件的使用方式和屏幕截图、录像的实现。 第10章,数据库技术:介绍MFC ODBC和DAO基本使用方法。 第11章,综合实例开发:实现多个具有趣味性的实例。 Windows系统程序设计篇 第12章,进程与线程:介绍进程与线程的原理及其基本应用。 第13章,内存管理:介绍虚拟内存与内存映射两种内存管理机制。 .第14章,进程间通信:介绍共享内存、管道等进程间通信方式的原理与实现方法。.. 第15章,线程同步:介绍多种线程同步技术,包括使用内核对象实现线程同步。 第16章,动态链接库:介绍DLL的基本原理,包括TLS机制。 第17章,结构化异常处理:介绍结构化异常处理机制,及其在VC++环境下的特性。 第18章,可执行文件格式:介绍PE文件格式及其基本应用。 第19章,模块注入与函数挂接技术:介绍模块注入及函数挂接技术及其防御。
Windows
编程
循序渐进(清晰完整版)4
看雪论坛主力成员张静盛所编著。为高清晰完整版PDF电子书,是学习Windows
编程
很好的 书籍。作者简介:张静盛,目前在盛大网络从事技术研发工作。自2005至今在看雪软件安 全论坛担任“Win32/Win64
编程
”版版主(网名:北极星2003)。曾获第31届ACM/ICPC 国际
大学生
程序设计
竞赛
亚洲
赛区
(上海)银奖。他追求专业技术的精纯,常为工作、为兴 趣废寝忘食。 本书设计了大量的实例演示Windows应用程序开发过程中的相关技术,分为3篇。 软件设计基础篇 ·第1章,软件开发起步:编写第一个软件,熟悉MFC应用程序框架。 ·第2章,对话框应用程序:熟悉模态、非模态对话框以及通常对话框的原理与使用方法。 ·第3章,基本控件:介绍按钮、编辑框、列表框等基本控件的使用方法。 ·第4章,文档与视图:介绍文档与视图的基本原理。 ·第5章,GDI绘图技术:介绍GDI绘图技术的基本的GDI对象。 ·第6章,键盘与鼠标消息:介绍键盘、鼠标消息的处理与模拟。 软件设计综合应用篇 第7章,网络通信基础:介绍网络模型、协议以及套接字
编程
和LSP的实现。 第8章,密码学算法:介绍常见的密码学算法及其实现。 第9章,多媒体技术:介绍几种多媒体控件的使用方式和屏幕截图、录像的实现。 第10章,数据库技术:介绍MFC ODBC和DAO基本使用方法。 第11章,综合实例开发:实现多个具有趣味性的实例。 Windows系统程序设计篇 第12章,进程与线程:介绍进程与线程的原理及其基本应用。 第13章,内存管理:介绍虚拟内存与内存映射两种内存管理机制。 .第14章,进程间通信:介绍共享内存、管道等进程间通信方式的原理与实现方法。.. 第15章,线程同步:介绍多种线程同步技术,包括使用内核对象实现线程同步。 第16章,动态链接库:介绍DLL的基本原理,包括TLS机制。 第17章,结构化异常处理:介绍结构化异常处理机制,及其在VC++环境下的特性。 第18章,可执行文件格式:介绍PE文件格式及其基本应用。 第19章,模块注入与函数挂接技术:介绍模块注入及函数挂接技术及其防御。
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