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关于网络端口的问题
yezhy001
2003-10-21 11:55:15
各位大虾:
我的电脑突然会自动重新开机,我没有按任何键,用瑞星杀毒后,没有发现任何毒,用扫描软件后发现,有一个445端口给打开,我原来没有打此端口 ,我现在想关掉这个端口,不知有什么办法可以将它关掉。
或者说明为什么会出现电脑会自动重新开机。
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关于网络端口的问题
各位大虾: 我的电脑突然会自动重新开机,我没有按任何键,用瑞星杀毒后,没有发现任何毒,用扫描软件后发现,有一个445端口给打开,我原来没有打此端口 ,我现在想关掉这个端口,不知有什么办法可以将它关掉。 或者说明为什么会出现电脑会自动重新开机。
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fisk
2003-10-23
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没有防火墙?弱管理员口令会被远程机器用命令关闭
alvinzhu
2003-10-23
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恭喜你!你中病毒了
wengdy2000
2003-10-23
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网络邻居的属性里面有这方面的设置。
wwwew112
2003-10-23
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好像这可以用命令哟
smalllove
2003-10-21
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你可以装个防火墙的话,可以通过防火墙来屏蔽端口。
Dervish
2003-10-21
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启用TCP/IP筛选。
博客文章《完成
端口
详解》配套代码
这份代码是我博客里的文章《完成
端口
详解 - 手把手教你玩转
网络
编程系列之三》的配套代码 里面的代码包括VC++2008/VC++2010编写的完成
端口
服务器端的代码,还包括一个对服务器端进行压力测试的客户端,都是经过我精心调试过,并且带有非常详尽的代码注释的。当然,作为教学代码,为了能够使得代码结构清晰明了,我还是对代码有所简化,如果想要用于产品开发,最好还是需要自己再完善一下 详情请参见我的博客 http://blog.csdn.net/piggyxp
博客文章《完成
端口
详解》配套代码(压力测试客户端)
应广大朋友要求,这份代码是我博客里的文章《完成
端口
详解 - 手把手教你玩转
网络
编程系列之三》的配套代码的客户端部分
CCNA_CCNP 思科
网络
认证 PAT NAT
端口
或地址转换 与端
Re:CCNA_CCNP 思科
网络
认证 PAT NAT
端口
或地址转换 与
端口
映射======================# 本章课程大纲 公网地址和私网地址 NAT应用场景 静态NAT :static 地址转换 动态NAT :dynamic地址转换 PAT :
端口
地址转换
端口
映射 :port map 在Windows上同时实现的NAT和
端口
映射 # 私网地址三类 A类:10.0.0.0 255.0.0.0(1网段) B类:172.16.0.0 -172.31.0.0 255.255.0.0(16网段) C类:192.168.0.0-192.168.255.0 255.255.255.0(255网段) # NAT 的使用场景 NAT的最初的目的是允许把私有IP地址映射到公网地址,以减缓IP地址空间的消耗。 当一个组织更换它的互联网服务提供商ISP,但不想更改内网配置方案时,NAT同样很有用途。 以下是适于使用NAT的多种情况: 企业内网接入Internet节省公网地址 单向访问 大方向:内网访问互联网(互联网上主机不能够访问内网主机) 小方向:同单位实现两个网段之间单向访问(涉密部门能够访问其他部门,反之不可) 增加一个网段 避免在主干路由器增加到这个网段的路由 在Windows上实现的NAT和
端口
映射 #
网络
地址转换的类型 下面介绍一下NAT的三种类型。 静态NAT 是为了在私网地址和公网地址间,允许一对一映射而设计的。 或者IPv4和IPv6之间的转换(典型) 不节省公网地址,故公网地址的利用效率不高, 无任何安全性,外网可以通过公网地址直接攻击内网主机,好像只增加路由器的工作 适用场景类似代理,可以较方便的更换主机,而无需修改路由器的配置 故应用不够广泛... 动态NAT 可以实现映射一个未注册 IP地址到注册IP地址池中的一个注册IP地址。 多对一,或多对多 比较PAT优势:避免被误认为攻击而被封ip地址 不太节省地址,应用不广泛 复用是最流行的NAT配置类型,也被称为
端口
地址映射(PAT)。 通过使用PAT,可实现上千个用户仅通过一个真实的全球 IP地址连接到Internet。 缺点:增加延迟,消耗路由器性能 #
端口
映射(port mapping) 允许Internet上的计算机通过企业路由器的公网IP地址访问到内网的服务器------------------------------------------------
C#高性能大容量SOCKET并发完成
端口
例子(有C#客户端)完整实例源码
例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,
网络
吞吐量可以达到400M。
详细介绍解决
网络
端口
问题
的方法,如何检测
网络
端口
的通断,测试服务器的TCP
端口
或UDP
端口
是否联通?
网络
端口
问题
,包括TCP
端口
和UDP
端口
,比较复杂,在
网络
软件系统部署的时候,出现这样的
问题
比较麻烦,需要我们有一定的手段和方法来解决,本文讲述了几个很好地测试
网络
端口
的工具和用法,包括telnet,ssh,wget,nmap,netcat等
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