社区
VB基础类
帖子详情
高手救我:自定义的DLL调用问题
chiof142
2003-10-21 11:21:53
我用VC++编了一个DLL,然后我在VB中调用它,结果出错说:DLL调用约定错误!
但奇怪的是如果把这个VB工程生成.exe却能正确的调用。这是什么问题呢?
...全文
43
6
打赏
收藏
高手救我:自定义的DLL调用问题
我用VC++编了一个DLL,然后我在VB中调用它,结果出错说:DLL调用约定错误! 但奇怪的是如果把这个VB工程生成.exe却能正确的调用。这是什么问题呢?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
6 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
evbsky
2003-11-20
打赏
举报
回复
调试中是会出现类似情况。
香辣五花肉
2003-11-19
打赏
举报
回复
我也碰到了这样的问题
chiof142
2003-11-03
打赏
举报
回复
但是我把它编译生成可执行文件以后却没问题了。这到底是什么问题呢?
j4sxw
2003-10-22
打赏
举报
回复
UP
aha99
2003-10-22
打赏
举报
回复
楼上的说得对,我也遇到过这种情况,就是没有加入口函数。。。
rainstormmaster
2003-10-21
打赏
举报
回复
初次接触DLL的用户经常会遇到一个问题:在VC环境下创建的DLL,在VC里运行的好好的,可在VB应用程序中调用时却老是出现"调用约定错误"、"找不到入口点"之类的错误。这主要是由以下疏漏造成的。
首先,要注意DLL中的函数和VB中的函数声明在名称、返回类型、参数类型、参数个数等方面必须完全相同,尤其要注意大小写的问题。
其次,在DLL的.def文件中必须加上入口函数。
最后,在函数定义前必须加上extern "c",_stdcall关键字。
Cocos2dx 3.2 别
救
我
使用cocos2dx 3.2和Mac 10.9环境下编译通过的别
救
我源码,包括json文件的读写,cocostudio文件的Mac加载。
ue5.4.2 opencv
调用
摄像头并显示在UI中
这是UE5.4.2 使用自带OpenCV4.55
调用
本地摄像头的方法,实时在UI中显示的Demo
Cocos2d-x3.0游戏实例《别
救
我》源码
Cocos2d-x3.0游戏实例《别
救
我》源码。 教程地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/24928929
UE5-OpenCV库的加载方式
UE5-OpenCV库的加载方式
Save me! I'm drunk!:
救
我! 我醉了!-开源
当您喝醉时,此应用程序将帮助您。 它会向预先配置的号码发送一条包含您所在位置的短信。 你只需要一部带 GPS 和 Java 的手机。
VB基础类
7,789
社区成员
197,583
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
VB基础类
VB 基础类
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VB 基础类
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章