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如何让UpDown控制EDIT里的值每次增减0.1???
dxhh99
2003-10-27 01:44:10
如何让UpDown控制EDIT里的值每次增减0.1???
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dxhh99
2003-10-30
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没有人知道吗???
dxgxk
2003-10-27
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duduwolf(嘟嘟狼)
把步长设为1,然后用StrToFloat(UpDown1.Text)/10就能得到步长为0.1的UpDown1
好像不行啊????????
duduwolf
2003-10-27
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不用楼上的那么麻烦吧?
把步长设为1,然后用StrToFloat(UpDown1.Text)/10就能得到步长为0.1的UpDown1
GeoPhoenix
2003-10-27
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void __fastcall TwinFFT::UpDown1Click(TObject *Sender, TUDBtnType Button)
{
float tmp;
tmp = StrTofloat(EdtChNo->Text);
if(Button == btPrev)
{
tmp --=0.1;
EdtChNo->Text = AnsiString(tmp);
}
else if(Button == btNext)
{
tmp ++=0.1;
EdtChNo->Text = AnsiString(tmp);
}
Application->ProcessMessages();
}
这里可能存在精度问题,可适当修改,保留到合适的精度
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值
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值
范围: SetRange(0,255); 通常,将一个旋转按...
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