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怎么在一个用directdraw输出的画面上用另一个directdraw来画图
CoolHg
2003-10-27 03:29:41
我有一个视频解压卡,没有提供播放时在播放窗口里叠加图片的功能,所以想用directdraw来试试能不能行
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怎么在一个用directdraw输出的画面上用另一个directdraw来画图
我有一个视频解压卡,没有提供播放时在播放窗口里叠加图片的功能,所以想用directdraw来试试能不能行
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CoolHg
2003-11-26
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试了一下,可以,但是问题是我需要在窗口原来相关的 directdraw 的 surface 里直接写入我的数据,否则就只能定时的用 ddraw 来画了,这样闪动很大。OVERLAY 是不是只能创建一个啊,我是做监控的,同时要显示很多画面,这样可能也有问题
houstond
2003-11-01
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比较标准的做法是用OVERLAY!
maxsuy
2003-10-28
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在Primary Surface上画
一些
di
rect
draw
整合的
画图
类
本文深入探讨了
Di
rect
Draw
技术在游戏开发中的应用,包括如何初始化离屏窗体、加载位图、
画图
、翻页等关键操作,详细解释了
Di
rect
Draw
的基本原理和在游戏开发中的实际应用案例。
一个
Di
rect
Draw
入门程序
本文介绍如何在Visual C++5.0环境下使用Win32应用程序开发环境,创建并运行
一个
基本的
Di
rect
Draw
应用程序。通过一步步指导,从创建工程、添加文件、编写代码到最终编译和执行,读者将学会初始化
Di
rect
Draw
对象、设置显示模式、创建主页面以及在页面上
输出
文字。此外,文章还分析了
Di
rect
Draw
接口的结构、对象创建、控制级设置、页面描述填充、文字
输出
以及对象释放等关键步骤,为
Di
rect
Draw
编程打下坚实基础。
动态
画面
本文介绍如何使用
Di
rect
Draw
创建带有后备缓冲的主
画面
,并通过页面变换实现动态
画面
的更新。包括初始化
Di
rect
Draw
、设置显示模式、创建主
画面
及后备缓冲、进行页面交换等步骤。
di
rect
draw
的多
画面
显示rgb
这个博客展示了如何使用
Di
rect
Draw
进行多
画面
显示,通过创建和管理多个位图及表面来实现在屏幕上显示多个RGB图像。博客内容包括对话框类的定义、窗口初始化、位图加载、
Di
rect
Draw
接口的使用,以及定时器事件来切换和更新屏幕上的显示
画面
。
两个小时学会
Di
rect
Draw
编程 (转载)
本文是
Di
rect
Draw
编程教程,介绍了
Di
rect
Draw
是Windows95/NT下实现高速图形显示的程式库,阐述了编程所需背景知识,详细讲解了写
Di
rect
Draw
程式的步骤,包括初始化、设置显示模式、建立前后页、加画框、
画图
与换页等,还提及利用MFC Wizard生成代码框架。
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