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一个奇怪的问题
waynehhj
2003-10-27 09:03:49
windows能自动找到打印机,并能成功安装驱动程序
打印机的开关,电脑也能接受到
但是在打印的时候却提示有通讯错误
检查所有的连接,确认所有的设备都开着。 如果打印机电源在打印时关闭,请取消打印作业。如果这些操作不能清理错误, 请查看用户指南的排除故障部分。
已经检查端口了,插拔了好几次还是老毛病
驱动也装了好几次,仍然无法解决
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一个奇怪的问题
windows能自动找到打印机,并能成功安装驱动程序 打印机的开关,电脑也能接受到 但是在打印的时候却提示有通讯错误 检查所有的连接,确认所有的设备都开着。 如果打印机电源在打印时关闭,请取消打印作业。如果这些操作不能清理错误, 请查看用户指南的排除故障部分。 已经检查端口了,插拔了好几次还是老毛病 驱动也装了好几次,仍然无法解决
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bloodcentre
2003-12-24
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在排除打印机、和电缆的问题后,一定是端口问题。
surw
2003-12-23
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有两个方面的原因:
1.打印机本身出现了问题(不是硒鼓).
2.打印机的电缆线出现了问题,一般是接头的某一根或某几根金属针的焊接接接脱落,我建议你换根电缆线,或者将电缆线的接头拆开,将脱焊外重新焊上.
yesjoy
2003-12-19
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写入LPT1:(EPSON Stylus C20 Series打印机)出错:
将文档发送到打印机时发生问题
请确认打印机的电缆是否接好以及打印机是否连机
我遇到此问题,换跟电缆线就好啦
hksl
2003-12-17
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很可能是接口问题 我也遇到过着类问题 我换了一个接口就ok了
sxllantian
2003-10-28
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有可能系统的问题,先看一下端口资源使用情况,如无问题,只好重装windows
waynehhj
2003-10-28
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一开始是好的
过了一段时间就不行了
应该不是冲突吧
新的驱动试过了
也不行
夏天有雨
2003-10-28
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我看还是换根打印线试试好了
lucker888
2003-10-28
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同意楼上的,另外你到www.mydrivers.com上找找最新的驱动试试
回炉重造,学习编程中。。。
2003-10-27
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换根数据线试试,或者跟其他设备有冲突
waynehhj
2003-10-27
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写入LPT1:(EPSON Stylus C20 Series打印机)出错:
将文档发送到打印机时发生问题
请确认打印机的电缆是否接好以及打印机是否连机
SpringBoot 的使用的中的
一个
奇怪
问题
- Jackson ObjectMapper的注入冲突
SpringBoot 的使用的中的
一个
奇怪
问题
: Jackson中Mapper的注入冲突 0x1
问题
在工作中,使用的框架是SpringBoot,为了把一些对象转换为web使用的json格式的数据,就常常需要一些框架来完成,关于Object转换Json,常用的框架并不多,主要是这几个: Jackson: 这个框架基本成为了Spring的标配。 FastJson : 这个是国内的
一个
框架,出自...
camera初始化失败的
一个
奇怪
问题
最近的工作中遇到
一个
camera的
奇怪
的
问题
,特做记录。 平台:权智 A10 ; 系统:android 4.0.3; 工作内容:视频通话功能,使用ioctl命令操作摄像头的驱动节点,捕获图像,交给硬件编码器做264编码,然后rtp发送出去。 代码逻辑:初始化接口里init camera,申请4个buf,然后创建
一个
camer线程和
一个
enc线程。 在camera线程里,如
IE8的
一个
奇怪
的
问题
。
今天发现
一个
奇怪
的
问题
。
IE8版本对javascript的parseInt函数的
一个
奇怪
问题
。
<script>
alert(parseInt('06') + ',' + parseInt('07') + ',' + parseInt('08') + ',' + parseInt('09'));
大家都以为输出是6,7,8,9
可是实际上输出是6,7,0,0
对于
Spring单元测试时出现的
一个
奇怪
问题
:找不到要注入的bean
最近在跑单元测试时发现
一个
奇怪
的
问题
,我用的是spring的环境,大概的配置如下 @RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class) @ContextConfiguration(locations={"classpath*:"})
关于ATI显卡的
一个
奇怪
问题
?
近日编写shader的时候发现
一个
奇怪
的
问题
,在我的6200卡上以下shader代码可以正确的计算出结果,而在ATI 9600的卡上就是错误的,查了很多资料还是百思不得其解,那就当做一点点经验把它记录下来,以后再有朋友遇到类似的
问题
就不用像我这样逐行代码排除找错误了:)在我的shader里,有这样两行代码,用于算像素normal:float3 vNormal=normalize(2*(vA
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