这个程序为啥不能运行

leeak 2003-10-29 10:18:34
//Fig 6-9:Craps.java
//Craps
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class Craps extends JApplet implements ActionListener
{
final int WON=0,LOST=1,CONTINUE=2;
boolean firstRoll=true;
int sumofDice=0;
int myPoint=0;
int gameStatus=CONTINUE;

JLabel die1Label,die2Label,sumLabel,pointLabel;
JTextField firstDie,secondDie,sum,point;
JButton roll;

public void init(){
Container c=getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());

die1Label=new JLabel("DIE 1");
c.add(die1Label);
firstDie=new JTextField(10);
firstDie.setEditable(false);
c.add(firstDie);

die2Label=new JLabel("Die 2");
c.add(die2Label);
secondDie=new JTextField(10);
secondDie.setEditable(false);
c.add(secondDie);

sumLabel=new JLabel("sum is");
c.add(sumLabel);
sum=new JTextField(10);
sum.setEditable(false);
c.add(sum);

pointLabel=new JLabel("point is ");
c.add(pointLabel);
point=new JTextField(10);
point.setEditable(false);
c.add(point);

roll=new JButton("Roll DICE");
roll.addActionListener(this);
c.add(roll);
}

public void actionperformed(ActionEvent e)
{
play();
}

public void play()
{
if(firstRoll){
sumofDice=rollDice();

switch (sumofDice){
case 7:case 11:
gameStatus=WON;
point.setText("");
break;
case 2:case 3: case 12:
gameStatus=LOST;
point.setText(Integer.toString(myPoint));
firstRoll=false;
}
}
else{
sumofDice=rollDice();

if (sumofDice==myPoint)
gameStatus=WON;
else
if(sumofDice==7)
gameStatus=LOST;
}
if (gameStatus==CONTINUE)
showStatus("Roll again");
else{
if(gameStatus==WON)
showStatus("player wins.click roll dice to play again");
else
showStatus("player loses.click roll Dice to play again");

firstRoll=true;
}
}

public int rollDice()
{
int die1,die2,workSum;

die1=1+(int)(Math.random()*6);
die2=1+(int)(Math.random()*6);
workSum=die1+die2;

firstDie.setText(Integer.toString(die1));
secondDie.setText(Integer.toString(die2));
sum.setText(Integer.toString(workSum));

return workSum;
}
}
运行后提示
--------------------Configuration: JDK version <Default>--------------------
C:\java1\6\U6\Craps.java:7: Craps is not abstract and does not override abstract method actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent) in java.awt.event.ActionListener
public class Craps extends JApplet implements ActionListener
^
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Mars_wx 2003-10-29
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public void actionperformed(ActionEvent e)
{
play();
}

应该是
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
play();
}

编译器以为你重写了个方法
loveyousomuch 2003-10-29
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public void actionperformed(ActionEvent e)
{
play();
}
这句话有误,函数名写错了!!actionPerformed
sha256cn 2003-10-29
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这是因为你定义的类Craps没有实现他的接口ActionListener的一个方法actionPerformed
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V3.3版分为标准版、增强版以及在线修复版。其中的标准版以及增强版都包含完整的DirectX组件。除此之外,增强版中还额外包含了c++ Redistributable Package,因此增强版不但能解决DirectX组件的问题,而且还能解决c++组件异常产生的问题。增强版适合无法自行解决c++相关问题的用户使用。在线修复版的功能与标准版相同,只是其所需的文件将通过Internet下载,因此大大减小了程序的体积。本程序的各个版本之间,主程序完全相同,只是配套使用的数据包不同。因此,当您使用标准版数据包时,程序将进行标准修复;当您使用增强版的数据包时,程序将进行增强修复;当数据包不全或没有数据包(即只有DirectX Repair.exe程序)时,程序将进行在线修复。在线修复、离线修复可自由灵活组合,充分满足不同用户的需要。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。 程序有自动更新c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了4项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的程序组件进行注册。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。点击“DirectX版本”选项卡可以自行修改系统中DirectX的版本信息。点击“DirectX加速”选项卡可以控制系统中DirectX加速的开启与关闭。 新版程序集成了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全自愿和匿名(如果不填写E-mail地址)的。 本程序的通用版基于Microsoft .NET Framework 2.0开发,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本方可运行程序。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7及后续用户,可以直接运行程序。 同时鉴于Windows 8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中默认未包含.NET Framework 2.0,因此新版的程序文件夹内将包含一个DirectX_Repair_win8的特别版程序,该程序功能与通用版相同,基于.NET Framework 4.0开发,可以在Windows8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中直接运行(其他系统如果安装了.NET Framework 4.0也可以运行这个特别版的程序)。 本程序的官方博客地址为:http://blog.csdn.net/vbcom/article/details/6962388 所有的更新以及技术支持都可以到该博客上找到。
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V3.3版分为标准版、增强版以及在线修复版。其中的标准版以及增强版都包含完整的DirectX组件。除此之外,增强版中还额外包含了c++ Redistributable Package,因此增强版不但能解决DirectX组件的问题,而且还能解决c++组件异常产生的问题。增强版适合无法自行解决c++相关问题的用户使用。在线修复版的功能与标准版相同,只是其所需的文件将通过Internet下载,因此大大减小了程序的体积。本程序的各个版本之间,主程序完全相同,只是配套使用的数据包不同。因此,当您使用标准版数据包时,程序将进行标准修复;当您使用增强版的数据包时,程序将进行增强修复;当数据包不全或没有数据包(即只有DirectX Repair.exe程序)时,程序将进行在线修复。在线修复、离线修复可自由灵活组合,充分满足不同用户的需要。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。 程序有自动更新c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了4项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的程序组件进行注册。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。点击“DirectX版本”选项卡可以自行修改系统中DirectX的版本信息。点击“DirectX加速”选项卡可以控制系统中DirectX加速的开启与关闭。 新版程序集成了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全自愿和匿名(如果不填写E-mail地址)的。 本程序的通用版基于Microsoft .NET Framework 2.0开发,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本方可运行程序。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7及后续用户,可以直接运行程序。 同时鉴于Windows 8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中默认未包含.NET Framework 2.0,因此新版的程序文件夹内将包含一个DirectX_Repair_win8的特别版程序,该程序功能与通用版相同,基于.NET Framework 4.0开发,可以在Windows8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中直接运行(其他系统如果安装了.NET Framework 4.0也可以运行这个特别版的程序)。 本程序的官方博客地址为:http://blog.csdn.net/vbcom/article/details/6962388 所有的更新以及技术支持都可以到该博客上找到。
【为什么学习微信小程序?】   小程序开发为当下一种主流的开发形式,小程序开发已经不仅仅局限于互联网行业,传统行业同样也有海量的需求,掌握小程序开发不仅仅是掌握了一个新的开发技能,更可以增加大家的行业竞争力,无论是在岗位的提升,求职面试、或者个人创业都是有很大的帮助。掌握了小程序开发小程序也是一门相对比较容易上手的技术,因为小程序开发容纳了前端、后端、运维等岗位所需掌握的知识但又极为简单好理解,对于刚刚入门或者小白用户是一个可以快速掌握并成为一名程序猿的不二途径。 【推荐你学习这门课程的四大亮点】 1、完整成体系的小程序开发知识: 对于没有学习过小程序开发的同学,本课程由浅入深系统的向同学们讲解了小程序开发知识,将知识点串联起来,让同学们可以更好更快的掌握小程序开发。2、视频及相关功能开发的掌握: 借助于小程序开发使得视频方向的开发变的尤为简单,即使你是入门小白也可以熟练掌握小程序中视频的相关开发,其中涉及了视频的常规控制如播放暂停等也有比较流行的视频弹幕功能,并结合了一下视频开发中相关的性能优化问题,可以让同学们通过本课程的学习对于视频类的开发有更深层次的认识。3、打造智能闲聊小程序: 借助于网络上开放的人工智能接口,去实现智能闲聊功能,使得开发的过程不仅能够收获更多的知识也变得更加有趣。项目中虽然知识讲解了智能闲聊功能的调用,但是通过此功能的调用方法大家可以举一反三去使用更多的开发功能使得开发变得简单且有趣。4、掌握项目级开发知识及技巧: 本课程中融入了两大当前比较主流的项目实例,视频功能和人工智能。通过项目的练习不仅可以让大家掌握较为主流的项目方向且融入很多的中高级语法及项目开发知识,如ES6+的一些语法和模块化、组件化开发的知识。【课程内容设计】   设计本门课程时考虑到很多同学可能没有小程序开发相关经验,本门课程将由浅入深,渐进式的讲解知识点。我把课程分为了三个阶段分别为:初次接触、基础入门、实战提升。   1、初次接触:   主要给大家讲解小程序开发的相关知识,让大家在宏观上对向程序开发能有一定的概念。并且讲授的开发环境的搭建让大家对在开发前期做一个充分的热身。先激发起大家对线程序开发的热情,这样为下一步小程序的开发学习做一个铺垫。   2、基础入门:   这个阶段主要为入门的同学提供了一个比较全面的小程序开发基础知识知识汇总,并伴有实践的例子简单且易上手,让大家能够体验到小程序的开发乐趣,并未下一步的项目实战开发打定基础。   3、实战提升:   这个阶段为项目实践阶段,通过实战项目让大家深入了解和学习小程序开发,项目中同时融入了现在主流的视频内容,和有趣并贴近生活的智能闲聊功能,项目中涉及到的技术点也是由浅入深,同学们在掌握小程序的开发能力的同时也掌握了问题解决与深入学习的能力。 【实战项目展示】 【学习完课程你将收获】

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