我自定义的消息, 兄弟指定一下?

yellowwolf 2003-10-31 03:06:51
我想达到这样的一个功能:
在一个对话框中通过发送消息来调用CXXXView类的是一个函数。
以下是我做的:
1. 在resource.h中定义: #define ID_MyMessage 9800
2. 在CXXXVIEW中:
afx_msg void OnMyMsg( 是否可以带参数 );
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
3.
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMmmView, CScrollView)
ON_MESSAGE(ID_MyMessage, OnMyMsg)
END_MESSAGE_MAP()
4.
void CMyDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
AfxGetApp()->m_pMainWnd->SendMessage( ID_MyMessage );
}
点了之后没有反应。
GG JJ们看一下, 想达到这样的功能, 还有一个就是我要从对话框发消息传参数过去。
以前没有做过, 太菜了,别骂我。
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ionlic 2003-11-02
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Pipi0714(皮皮0714 写的通俗! p服!
zhouqingyuan 2003-11-01
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up
woaini5994 2003-10-31
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: Pipi0714(皮皮0714) ( ) 信誉:89 说的很全面了
敬礼
keiven 2003-10-31
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对啊,消息是定义在视图类中当然要获得视图类的指针了。就象 Pipi0714(皮皮0714)所说的用GetActiveView()函数得到当前视图类指针,然后再发出消息。消息的定义就是 Pipi0714(皮皮0714)所说的。
syl5005 2003-10-31
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学习
Pipi0714 2003-10-31
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获得视图的指针,你可以首先在你的窗口中定义该类的指针然后再窗口显示以前给他赋值。
在框架中获得视图指针
this->GetActiveView();
Pipi0714 2003-10-31
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1、定义自定消息必须这样
#define WM_MYMESSAGE WM_USER + 1000
2、afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
3、ON_MESSAGE(WM_MYMESSAGE,OnMyMsg)
4、你给你的框架发了消息而不是你的视图
这样:获得视图的指针然后
pView->SendMessage(WM_MYMESSAGE,0,0);

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