怎么在ListBox中加入bmp位图(C++ Builder)

Ywg78 2003-11-05 02:59:15
在第一列中加入位图
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myy 2003-12-10
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就是Style“属性”啊,大哥,你不会说不知道“控件的属性”在哪里吧......
linuxghs 2003-12-10
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把Style 改成lbOwnerDrawFixed
不然没有自画风格

我好笨的,我不知道改哪里的“Style 改成lbOwnerDrawFixed”,没有找到style啊
可以给我说清楚点吗?谢谢哦

而且myy() 给的例子也不对啊,没有加载图片啊
还有好的方法吗?
myy 2003-12-09
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C:\Program Files\Borland\CBuilder6\Examples\Apps\OwnerList
pp616 2003-12-09
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把Style 改成lbOwnerDrawFixed
不然没有自画风格。
linuxghs 2003-12-09
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pp616(游戏全删了)

你给的代码都是帮助里的啊,为什么不给我们你自己的呢?555
这个我也努力过编写的,可是一直都没有成功,郁闷啊
jiangchun_xn 2003-11-06
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Bitmap不会用么?
Ywg78 2003-11-06
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我怎么不能把bmp图加入进去?是何原因?请指教
Ywg78 2003-11-06
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Graphics::TBitmap *TFileBmp = new Graphics::TBitmap;
Graphics::TBitmap *TFolderBmp = new Graphics::TBitmap;
TFileBmp->Handle = LoadBitmap((HINSTANCE)HInstance,"FILEBMP");
TFolderBmp->Handle = LoadBitmap((HINSTANCE)HInstance,"FOLDERMP");
this->ListBox1->Canvas->FillRect(Rect);
AnsiString S = this->ListBox1->Items->Strings[Index];
this->ListBox1->Canvas->TextOutA(Rect.left,Rect.top,S);
char ch = S[1];
if (ch == 'n')
{
this->ListBox1->Canvas->Draw(Rect.left,Rect.top,TFileBmp);
}
else
{
this->ListBox1->Canvas->Draw(Rect.left,Rect.top,TFolderBmp);
}
pp616 2003-11-06
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哎··。别问了。检查自己的代码去。要不把你的代码全帖出来。
pp616 2003-11-05
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void __fastcall TForm1::ListBox1DrawItem(TWinControl *Control, int Index, TRect &Rect, TOwnerDrawState State)

{
Graphics::TBitmap *pBitmap;
int Offset = 2;
TCanvas *pCanvas = ((TListBox *)Control)->Canvas;
pCanvas->FillRect(Rect); pBitmap = (Graphics::TBitmap *)((TListBox *)Control)->Items->Objects[Index];

if (pBitmap)
{
pCanvas->BrushCopy(Bounds(Rect.Left + Offset, Rect.Top, pBitmap->Width, pBitmap->Height), pBitmap, Bounds(0, 0, pBitmap->Width, pBitmap->Height), clRed);
Offset += pBitmap->Width + 4;
}
pCanvas->TextOut(Rect.Left + Offset, Rect.Top, ((TListBox *)Control)->Items->Strings[Index]);
}
Ywg78 2003-11-05
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Sorry 我不是那意思,请别误解
xizhouhawk 2003-11-05
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你以为你是老几,这么张逛!
Ywg78 2003-11-05
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这也要你说!详细点,最好写代码给我
pp616 2003-11-05
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把Style 改成lbOwnerDrawFixed
自己处理DrawItem
内容概要:本研究针对微电网在遭受拒绝服务(DoS)攻击时面临的功率分配不均与电能质量问题,提出了一种兼顾功率精确均分与电压频率质量恢复的抗攻击混合动态事件触发二次控制策略。该策略通过设计新型混合动态事件触发机制,有效减少控制器与分布式单元间的网络通信负担,同时增强系统对DoS攻击的鲁棒性。研究构建了完整的微电网二次控制框架,整合了分布式协同控制算法与事件触发通信机制,在保证系统稳定性的同时,实现了对频率、电压偏差的快速调节和有功/无功功率的精确分配。通过Simulink平台进行仿真实验,验证了所提方法在遭受DoS攻击及正常运行工况下均能有效维持微电网的稳定运行与高质量电能输出。; 适合人群:具备电力系统自动化、分布式控制或微电网相关基础知识,从事新能源、智能电网领域研究的研发人员及高年级研究生。; 使用场景及目标:① 解决微电网在通信受限及网络攻击场景下的协同控制难题;② 实现微电网在异常工况下功率均分与电能质量的双重优化;③ 为设计高安全性、高可靠性的智能微电网控制系统提供理论依据与仿真验证方案。; 阅读建议:本资源侧重于控制策略的设计与仿真验证,建议读者结合微电网基础理论与Simulink仿真技术,深入理解事件触发机制与抗DoS攻击控制算法的实现细节,并动手复现仿真案例以加深对系统动态性能与鲁棒性的认识。
内容概要:本文围绕《【太阳能学报EI复现】基于粒子群优化算法的风-水电联合优化运行分析(Matlab代码实现)》展开,系统阐述了采用粒子群优化算法(PSO)对风能与水力发电系统进行联合优化调度的研究方法与技术路径。研究聚焦于构建多能源互补协调的优化模型,详细论述了目标函数的设计、系统约束条件的处理、算法求解流程及收敛性分析,并通过Matlab编程实现了完整的仿真验证过程,有效提升了可再生能源系统的运行效率与稳定性。该工作属于电力系统智能优化领域,强调对高水平期刊论文的高精度复现,兼具理论深度与工程实用性,适用于科研复现、学术研究与教学参考。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事新能源优化调度、智能算法应用的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于复现《太阳能学报》等高水平期刊关于风-水电联合调度的EI/SCI论文;②掌握粒子群算法在多源协同优化的建模、编码与求解关键技术;③辅助完成学位论文、科研项目申报或学术竞赛的仿真建模任务; 阅读建议:建议结合文提供的网盘资源下载完整代码与文档资料,按照目录结构循序渐进学习,重点关注算法实现细节、电力系统建模逻辑与参数设置方法,同时可延伸学习灰狼优化算法、YALMIP工具包等先进优化技术,以全面提升科研仿真与创新能力。

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