怎么在ListBox中加入bmp位图(C++ Builder)

Ywg78 2003-11-05 02:59:15
在第一列中加入位图
...全文
158 14 打赏 收藏 举报
写回复
用AI写文章
14 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
myy 2003-12-10
  • 打赏
  • 举报
回复
就是Style“属性”啊,大哥,你不会说不知道“控件的属性”在哪里吧......
linuxghs 2003-12-10
  • 打赏
  • 举报
回复
把Style 改成lbOwnerDrawFixed
不然没有自画风格

我好笨的,我不知道改哪里的“Style 改成lbOwnerDrawFixed”,没有找到style啊
可以给我说清楚点吗?谢谢哦

而且myy() 给的例子也不对啊,没有加载图片啊
还有好的方法吗?
myy 2003-12-09
  • 打赏
  • 举报
回复
C:\Program Files\Borland\CBuilder6\Examples\Apps\OwnerList
pp616 2003-12-09
  • 打赏
  • 举报
回复
把Style 改成lbOwnerDrawFixed
不然没有自画风格。
linuxghs 2003-12-09
  • 打赏
  • 举报
回复
pp616(游戏全删了)

你给的代码都是帮助里的啊,为什么不给我们你自己的呢?555
这个我也努力过编写的,可是一直都没有成功,郁闷啊
jiangchun_xn 2003-11-06
  • 打赏
  • 举报
回复
Bitmap不会用么?
Ywg78 2003-11-06
  • 打赏
  • 举报
回复
我怎么不能把bmp图加入进去?是何原因?请指教
Ywg78 2003-11-06
  • 打赏
  • 举报
回复
Graphics::TBitmap *TFileBmp = new Graphics::TBitmap;
Graphics::TBitmap *TFolderBmp = new Graphics::TBitmap;
TFileBmp->Handle = LoadBitmap((HINSTANCE)HInstance,"FILEBMP");
TFolderBmp->Handle = LoadBitmap((HINSTANCE)HInstance,"FOLDERMP");
this->ListBox1->Canvas->FillRect(Rect);
AnsiString S = this->ListBox1->Items->Strings[Index];
this->ListBox1->Canvas->TextOutA(Rect.left,Rect.top,S);
char ch = S[1];
if (ch == 'n')
{
this->ListBox1->Canvas->Draw(Rect.left,Rect.top,TFileBmp);
}
else
{
this->ListBox1->Canvas->Draw(Rect.left,Rect.top,TFolderBmp);
}
pp616 2003-11-06
  • 打赏
  • 举报
回复
哎··。别问了。检查自己的代码去。要不把你的代码全帖出来。
pp616 2003-11-05
  • 打赏
  • 举报
回复
void __fastcall TForm1::ListBox1DrawItem(TWinControl *Control, int Index, TRect &Rect, TOwnerDrawState State)

{
Graphics::TBitmap *pBitmap;
int Offset = 2;
TCanvas *pCanvas = ((TListBox *)Control)->Canvas;
pCanvas->FillRect(Rect); pBitmap = (Graphics::TBitmap *)((TListBox *)Control)->Items->Objects[Index];

if (pBitmap)
{
pCanvas->BrushCopy(Bounds(Rect.Left + Offset, Rect.Top, pBitmap->Width, pBitmap->Height), pBitmap, Bounds(0, 0, pBitmap->Width, pBitmap->Height), clRed);
Offset += pBitmap->Width + 4;
}
pCanvas->TextOut(Rect.Left + Offset, Rect.Top, ((TListBox *)Control)->Items->Strings[Index]);
}
Ywg78 2003-11-05
  • 打赏
  • 举报
回复
Sorry 我不是那意思,请别误解
xizhouhawk 2003-11-05
  • 打赏
  • 举报
回复
你以为你是老几,这么张逛!
Ywg78 2003-11-05
  • 打赏
  • 举报
回复
这也要你说!详细点,最好写代码给我
pp616 2003-11-05
  • 打赏
  • 举报
回复
把Style 改成lbOwnerDrawFixed
自己处理DrawItem
内容概要:本文研究了计及需求侧响应的日前、日内两阶段鲁棒备用优化方法,旨在应对高比例可再生能源接入背景下电力系统中存在的不确定性问题。通过构建两阶段鲁棒优化模型,将日前调度作为第一阶段决策,日内调整作为第二阶段修正,充分考虑风电、光伏等出力波动以及负荷变化带来的影响。模型引入需求侧响应机制,利用可调节负荷参与系统备用,提升系统的灵活性与鲁棒性。采用列与约束生成(C&CG)算法对两阶段鲁棒优化问题进行求解,并通过Matlab编程实现,结合标准测试系统进行仿真分析,验证了所提方法在降低运行成本、提高可再生能源消纳能力和增强系统可靠性方面的有效性。; 适合人群:具备电力系统优化、运筹学及Matlab编程基础的研究生、科研人员及从事能源系统规划与运行的专业技术人员。; 使用场景及目标:①应用于含高比例可再生能源的电力系统调度决策,提升调度方案的鲁棒性;②为需求侧资源参与电力系统备用提供建模与求解工具;③支撑科研教学中关于两阶段鲁棒优化、C&CG算法实现的学习与实践。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码深入理解模型构建与求解流程,重点关注不确定性集合的刻画方式、需求侧响应的建模方法以及C&CG算法的迭代逻辑,宜配合相关优化理论资料进行系统学习。

1,317

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C++ Builder 网络及通讯开发
社区管理员
  • 网络及通讯开发社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧