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怎么在ListBox中加入bmp位图(C++ Builder)
Ywg78
2003-11-05 02:59:15
在第一列中加入位图
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怎么在ListBox中加入bmp位图(C++ Builder)
在第一列中加入位图
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myy
2003-12-10
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就是Style“属性”啊,大哥,你不会说不知道“控件的属性”在哪里吧......
linuxghs
2003-12-10
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把Style 改成lbOwnerDrawFixed
不然没有自画风格
我好笨的,我不知道改哪里的“Style 改成lbOwnerDrawFixed”,没有找到style啊
可以给我说清楚点吗?谢谢哦
而且myy() 给的例子也不对啊,没有加载图片啊
还有好的方法吗?
myy
2003-12-09
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C:\Program Files\Borland\CBuilder6\Examples\Apps\OwnerList
pp616
2003-12-09
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把Style 改成lbOwnerDrawFixed
不然没有自画风格。
linuxghs
2003-12-09
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pp616(游戏全删了)
你给的代码都是帮助里的啊,为什么不给我们你自己的呢?555
这个我也努力过编写的,可是一直都没有成功,郁闷啊
jiangchun_xn
2003-11-06
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Bitmap不会用么?
Ywg78
2003-11-06
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我怎么不能把bmp图加入进去?是何原因?请指教
Ywg78
2003-11-06
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Graphics::TBitmap *TFileBmp = new Graphics::TBitmap;
Graphics::TBitmap *TFolderBmp = new Graphics::TBitmap;
TFileBmp->Handle = LoadBitmap((HINSTANCE)HInstance,"FILEBMP");
TFolderBmp->Handle = LoadBitmap((HINSTANCE)HInstance,"FOLDERMP");
this->ListBox1->Canvas->FillRect(Rect);
AnsiString S = this->ListBox1->Items->Strings[Index];
this->ListBox1->Canvas->TextOutA(Rect.left,Rect.top,S);
char ch = S[1];
if (ch == 'n')
{
this->ListBox1->Canvas->Draw(Rect.left,Rect.top,TFileBmp);
}
else
{
this->ListBox1->Canvas->Draw(Rect.left,Rect.top,TFolderBmp);
}
pp616
2003-11-06
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哎··。别问了。检查自己的代码去。要不把你的代码全帖出来。
pp616
2003-11-05
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void __fastcall TForm1::ListBox1DrawItem(TWinControl *Control, int Index, TRect &Rect, TOwnerDrawState State)
{
Graphics::TBitmap *pBitmap;
int Offset = 2;
TCanvas *pCanvas = ((TListBox *)Control)->Canvas;
pCanvas->FillRect(Rect); pBitmap = (Graphics::TBitmap *)((TListBox *)Control)->Items->Objects[Index];
if (pBitmap)
{
pCanvas->BrushCopy(Bounds(Rect.Left + Offset, Rect.Top, pBitmap->Width, pBitmap->Height), pBitmap, Bounds(0, 0, pBitmap->Width, pBitmap->Height), clRed);
Offset += pBitmap->Width + 4;
}
pCanvas->TextOut(Rect.Left + Offset, Rect.Top, ((TListBox *)Control)->Items->Strings[Index]);
}
Ywg78
2003-11-05
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Sorry 我不是那意思,请别误解
xizhouhawk
2003-11-05
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你以为你是老几,这么张逛!
Ywg78
2003-11-05
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这也要你说!详细点,最好写代码给我
pp616
2003-11-05
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把Style 改成lbOwnerDrawFixed
自己处理DrawItem
无闪烁自绘背景和位
图
VC源代码
无闪烁自绘背景和位
图
Item的
ListBox
控减,Item的
图
形可从外部
bmp
文件获取. 关键字:
listbox
,
bmp
,无闪烁自绘,背景,位
图
(
bmp
格式)用CDialog的OnCtlColor()消息响应处理背景画刷。
(
bmp
格式)用CDialog的OnCtlColor()消息响应处理背景画刷。 加载位
图
资源IDB_BITMAP1,在Dlg类头文件
中
加入
: CBrushm_brush; 在OnInitDialog()
中
加入
: CBitmap
bmp
;
bmp
.LoadBitmap(IDB...
动态显示
BMP
位
图
截个
图
: 在函数
中
加入
以下代码: CFileDialog FileDlg(TRUE, "
BMP
", NULL, //定义文件对话框 OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, "位
图
文件(*.
BMP
)|*.
BMP
||"); if(FileDlg.DoModal() != IDOK) //打开文件对话框 return ; CStrin
如何在C++
Builder
中
显示透明位
图
我们知道,GIF类型的
图
像格式支持透明显示,而
BMP
类型的
图
像格式不支持透明显示。在Microsoft照片编辑器
中
位
图
若以设置成透明色方式存贮,则提示出错。然而,在功能强大的C++
Builder
中
,不但能显示透明位
图
,而且可以说是一件轻易而举的事情。有了透明显示位
图
的技术,您就能制作出象
图
像合成等奇妙的效果来。透明位
图
与透明GIF
图
像相比有一个很大的优点,即:GIF
图
像格式最大支持256种颜色,位
图
却可以支持真彩色。在C++
Builder
中
显示透明位
图
有好几种方法:
MFC为按钮添加BITMAP
(1) 在对话框
中
加一个按钮,并在属性
中
选
中
位
图
(2)导入一个
BMP
格式位
图
资源到工程
中
(3)打开类向导,为音乐按钮添加成员变量m_Button1,类别为control,类型为cbutton (4)在C**Dlg::OnInitDialog()
中
加入
下列代码 HBITMAP hBitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEI
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