社区
机器视觉
帖子详情
OpengGL在不同机器上显示效果不一样,怎么解决啊?
duckytang
2003-11-05 11:02:18
OpengGL在不同机器上显示效果不一样,有的机器上显示亮度和色彩都正常,
但要是把源程序在另一台机器上重新编译执行的话,
亮度会发生很大的变化,
是不是因为显卡的对比度和亮度各个机器设置
不一样的原因还是我程序的原因啊。
恳切希望得到详细的答复。
...全文
28
1
打赏
收藏
OpengGL在不同机器上显示效果不一样,怎么解决啊?
OpengGL在不同机器上显示效果不一样,有的机器上显示亮度和色彩都正常, 但要是把源程序在另一台机器上重新编译执行的话, 亮度会发生很大的变化, 是不是因为显卡的对比度和亮度各个机器设置 不一样的原因还是我程序的原因啊。 恳切希望得到详细的答复。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
弟十六
2003-11-06
打赏
举报
回复
首先可能是显卡不同,再就是显卡的驱动装的可能不对。如果未装显卡厂商提供的OpenGL驱动的话,Windows自带的OpenGL32.DLL实现全靠CPU,显卡硬件特性一点用不上!如果排除了上述可能的话估计就是对比度、亮度等显示设置问题了,同样的代码、同样的编译器,决不会产生不同的程序!
FFmpeg4.3系列之52:Android
Open
GL实现3D画图
FFmpeg系列之52【FFmpeg第四季Android音视频专题之2】Android
Open
GL实现3D画图及抛骰子案例实战 我将带领大家来学习Android
Open
gGL
ES实现3D画图:点线面、立方体等,及抛骰子案例实战,包括但不限于Android ...
[
Open
gGL
] 摄像机[10]
在上一章中,我们讨论了视图矩阵以及如何使用视图矩阵在场景中移动(我们向后移动了一点)。
Open
GL 本身并不熟悉相机的概念,但我们可以尝试通过反向移动场景中的所有对象来模拟一个相机,给人一种我们正在移动的错觉。 在本章中,我们将讨论如何在
Open
GL 中设置相机。 我们将讨论一种可让您在 3D 场景中自由移动的飞行式相机。 我们还将讨论键盘和鼠标输入,并以自定义相机类结束。 当我们谈论相机/观察空间时,我们谈论的是从相机的角度看作为场景原点的所有顶点坐标:视图矩阵将所有世界坐标转换为相对于相机位
open
gl纹理的使用
我们在前一课中,学习了简单的像素操作,这意味着我们可以使用各种各样的BMP文件来丰富程序的
显示
效果
,于是我们的
Open
GL图形程序也不再像以前总是只
显示
几个多边形那样单调了。——但是这还不够。虽然我们可以将像素数据按照矩形进行缩小和放大,但是还不足以满足我们的要求。例如要将一幅世界地图绘制到一个球体表面,只使用glPixelZoom这样的函数来进行缩放显然是不够的。
Open
GL纹理映射功能支持将一
机器
学习深度学习教程
机器
学习-深度学习相关知识储备 转自https://blog.csdn.net/Times_po...
机器
学习当前资料集
转自http://blog.csdn.net/u014035838/article/details/41251975 的学习资料集 Deep Learning(深度学习) ufldl的2个教程(这个没得说,入门绝对的好教程,Ng的,逻辑清晰有练习):一 ufldl的2个教程(这个没得说,入门绝对的好教程,Ng的,逻辑清晰有练习):二 Bengio团队的deep lea
机器视觉
4,446
社区成员
15,335
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
机器视觉
图形图像/机器视觉
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
图形图像/机器视觉
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章