结束一个MFC程序时在那个消息里可以安全的结束线程和delete 对象?
我现在做的程序需要通过工作者线程不停的向串口发数据,只有在关闭进程时才可以关闭线程,可是在那个消息响应函数里等待线程的结束呢?我曾经在Ondestory消息相应函数里,
SetEvent(hRequestExitEvent);
WaitForMultipleObjects(2,hThread,TRUE,INIFINITE);
但是程序会死,如果不用WaitForSingleObjects,程序不会死,但是我如何可以确保线程安全的退出呢,需要在那个消息响应函数里
WaitForMultipleObjects(2,hThread,TRUE,INIFINITE);
另外我在CXXXApp的new的对象,程序运行的时候需要这些对象一直存在,那需要在那里delete这些对象呢?