关于对话框间传值问题!在线等,给满分!UP都有~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~``

birdXP 2003-11-17 05:26:00
我建立一个基于对话框的工程
然后新建一个对话框,中含有一个EDIT控件,可以输入信息
按第一个对话框上的确定,弹出第二个对话框
我应该如果把第二个对话框中的EDIT中的信息传给第一个框!


十万分感谢!
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birdXP 2003-11-17
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谢谢大家,使用后发现
以下编译通过

void CDlg::OnOK()
{
// TODO: Add extra validation here
if(theDlg.DoModal() == IDOK)
{
a = theDlg.m_string;
}
m_CtlStatic.SetWindowText(a);
}

其中m_string和a也没有声明全局变量,
zhucde 2003-11-17
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(全局变量知道怎么声明吧?)

还有一个办法就是为你的edit框设一个控制变量m_edit(CString 型的(默认是CEdit型)
那就可能直接在第一个对话框的确定中加入:
CDlg2 dlg;
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
CString str=dlg.m_edit;
}
Paris_Luo 2003-11-17
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Cdlg1::OnDlg2()
{
CDlg2 dlg2;
if(dlg2.doModel()==ON_OK)
{
//here
int a = dlg2.edit1;
}
}
zhucde 2003-11-17
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CString str;//把它定义成全局的
在第二个对话框的"确定"按钮中添加如下:
GetDlgItem(IDC_YOUEDIT)->GetWindowText(str);

假设你的第二个对话框的类名为CDlg2;
你可以在第一个对话框的确定按钮中加入:
CDlg2 dlg;
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
这里就可以用你得到的全局变量str了
}

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