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代码中用很多#region and #endregion区块化代码有坏处吗?
tangligang
2003-11-21 10:02:08
代码中用很多#region and #endregion区块化代码有坏处吗?
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sxmenghen
2003-11-21
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是将自己的功能类似的代码块标记一下,不影响编译过程。
优点:他们可以为某些编辑器所识别(例如:Visual studio .net2003)
这些编辑器可以使代码在屏幕上更好的布置。
yangzyu
2003-11-21
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#region...#endregion
是给代码加一个标志,代码块与块可以更加的清晰,对编译没有影响.
qiujoe
2003-11-21
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把每个方法都加上算不算多啊?
我认为绝对算多
tangligang
2003-11-21
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把每个方法都加上算不算多啊?
ms44
2003-11-21
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我用的很多.不错.
qiujoe
2003-11-21
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不要太多就没坏处
brightheroes
2003-11-21
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什么坏处?
折叠
代码
块 C#
中用
#
region
和#
end
region
java
中用
//
region
和//
end
region
折叠
代码
块 C#
中用
#
region
和#
end
region
java
中用
//
region
和//
end
region
#
region
和#
end
region
的作用
加#
region
和#
end
region
的作用主要是 :可以将这块区域的
代码
折叠起来,便于查看, 与 #
region
同一行的后面 可以跟任意文字以对该区域进行说明。 2、#
region
是c#预处理器指令 #
region
是一个分块预处理命令,它...
C# VS2019 #
region
和#
end
region
的使用
#
region
和#
end
region
是自定义折叠区域的一个宏定义方法,在
代码
较多时,我们通常将同类的
代码
归类,然后将其框在一对#
region
和#
end
region
之间。对于较大一点的工程来说非常好用,非常方便自己管理
代码
。 #...
Unity编程#
region
..#
end
region
以及面板提示语标签[Tooltip(““)]
在Unity中,#
region
和#
end
region
是用于
代码
折叠的预处理指令。它们并不是Unity特有的,而是C#语言本身提供的功能。#
region
用于标记一段
代码
的开始,而#
end
region
用于标记一段
代码
的结束。在编辑器中,可以通过点击...
c#中的 #
region
和#
end
region
的作用是什么
#
region
和#
end
region
里面的
代码
块如果不是加了//这样的注释,编译的时候也是会执行的 加#
region
和#
end
region
的作用主要是 可以将这块区域的
代码
折叠起来,便于查看 与 #
region
同一行的后面 可以跟任意文字以对该...
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