很简单,但是也很难,怎么回事啊???高手救命

myyxr 2003-11-21 11:19:05
struct APPX_CMD_MAIN {
unsigned char Command_Id;
char param[20];
__int32 squence;
__int32 app_msg_id;
}
APPX_CMD_MAIN submit;
TRACE ( "submit space len is: %d\n", sizeof ( submit ) );


sizeof ( submit ) 应该是29,是吗?
但是奇怪啊,结果是32 !!!!!!
去掉 unsigned char Command_Id;
结果就变成28了,为什么啊????????????

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cy214 2003-11-21
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如果只是对数据包的结构做强制1字节的对齐 // sizeof submit == 29
可以这样

#pragma pack(push, _datapack)
#pragma pack(1)
#include "数据包定义.h"
#pragma pack(pop, _datapack)

_datapack就是一个标识 可以改成其他的 这样数据包定义.h中定义的结构体都会按照1字节方式对齐
ayanamiwww 2003-11-21
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数据传输时结构以1字节对齐,在VC中将 #pragma pack(1) 放在StdAfx.h文件中即可,也可以在编译器中设置

我先答的,多给点分吧^_^
myyxr 2003-11-21
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多谢各位!!!

是这样,我要把这个结构做为数据包发出去

这样,多出的字节会影响收数据包的解析

因为数据包格式已经定义成这样了

有没有办法,让编译器按照字节对齐呢? 我用的是VC6.0
hz张三 2003-11-21
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当年就吃了这个亏啊。没坚持下去做完那个兼职啊
beyondtkl 2003-11-21
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计算机中的系统结构有说
系统/编译器会自动补齐
比如说 你虽然是29个字节 可是在系统中最小的单位为4个字节
所以会自动补齐 因为后面的3个字节相对来说没用.
carbon107 2003-11-21
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字节对齐的问题
struct APPX_CMD_MAIN {
unsigned char Command_Id;
char param[20];
__int32 squence;
__int32 app_msg_id;
}submit;
int a,b,c,d, k;
a = sizeof (submit.Command_Id);//1
b = sizeof (submit.param);//20
c = sizeof (submit.squence);//4
d = sizeof (submit.app_msg_id);//4
k = a+b+c+d;//29
TRACE ( "submit space len is: %d\n", sizeof(submit));//sizeof(submit) = 32;
就是因为unsigned char与_int32字节对齐才出现这样的情况的
呵呵,cy214说的对

http://www.csdn.net/Develop/Read_Article.asp?Id=14318//这儿讲的最详细了
hq1978 2003-11-21
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因为你是4字节对齐的。
道法然 2003-11-21
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与操作系统和编译器有关
cy214 2003-11-21
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字节对齐的问题 牺牲空间来换取效率
你的struct里面unsigned char Command_Id按照__int32的大小进行了对齐 由1 byte 变为 4 byte
具体可以参考
http://www.csdn.net/Develop/Read_Article.asp?Id=14318
myyxr 2003-11-21
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好,接 分
多谢各位参与!!!
dzqsuper 2003-11-21
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那我有分吗
flinming 2003-11-21
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