请问我想在对话框中设其背景为一张图片.怎么办呀?

NowThis 2003-11-25 02:20:22
请问我想在对话框中设其背景为一张图片.怎么办呀?
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Bandry 2003-11-25
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我觉得加入图片并不难
// member variables
BITMAP m_bmif;
HBITMAP m_hBitmap;
CBrush m_brBk;

// OnInitDialog:
m_hBitmap = (HBITMAP) LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
strPicPath, // 图片绝对路径,如D:\picture\test.bmp
IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);

ZeroMemory(&m_bmif,sizeof(BITMAP));
::GetObject(m_hBitmap, sizeof(BITMAP), &m_bmif) ;
m_brBk.CreatePatternBrush(CBitmap::FromHandle(m_hBitmap));
CenterWindow(); // 将对话框放到屏幕中央
GetClientRect(&rect); // 取对话框的区域
rect.right = rect.left + m_bmif.bmWidth;// 使得对话框和背景图片一样大
rect.bottom = rect.top + m_bmif.bmHeight;// 使得对话框和背景图片一样大
MoveWindow(&rect); // 使得对话框和背景图片一样大
// end Init Dialog

重载OnCtlColor函数,直接返回m_brBk;:return m_brBK;
重载PostNcDestroy函数,释放资源:
m_brBk.DeleteObject();::DeleteObject(m_hBitmap);
blue2moon 2003-11-25
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以上代码写在OnPaint中
hardstudylulin 2003-11-25
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同意用内存DC画到对话框上,但要记得刷新时重画
greenbugs 2003-11-25
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在合适的地方加入以下代码就可以了,IDB_BKBMP1为你想加入的图片,要先在资源那里import
其实加入背景处理起来比较麻烦,因为你要使控件和背景融为一体,我用的是skin觉得还好一点
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bmpBackground;
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BKBMP1);
BITMAP bitMap;
bmpBackground.GetBitmap(&bitMap);
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);
dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bitMap.bmWidth,bitMap.bmHeight,SRCCOPY);
dc.SelectObject(pbmpOld);
bmpBackground.DeleteObject();

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