怎样把一些位图资源放到一个DLL中去?

cjg325 2003-11-26 12:28:05
怎样把一些位图资源放到一个DLL中去?
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cjg325 2003-12-04
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AfxSetResourceHandle
之后怎么做??FindResource 吗?我的dll里面那么多的资源,每个资源一个ID 怎么得到呢?
COOL099 2003-12-04
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http://expert.csdn.net/Expert/topic/2504/2504238.xml?temp=.9136164
cy214 2003-11-26
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http://www.csdn.net/Develop/Read_Article.asp?Id=19099
hahu 2003-11-26
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创建一个MFC/扩展dll

然后再资源窗口,导入就行了
声明:占用各位1个资源分,大家可以在下载后评分,这样就不亏啦~~~多谢支持! 使用工具栏代替原窗口中的菜单(暂不对VB窗口提供支持)。 功能: 1、工具栏替代原来系统默认的菜单栏 2、菜单拥有阴影 3、菜单自绘,不是系统默认的样式 …… …… 使用方法: 编写代码的时候,把 MenuBar.lib 和 MenuBarFunction.h 文件放到代码目录,在需要使用该函数的代码文件头部,声明一下: #pragma comment(lib, "MenuBar.lib") #include "MenuBarFunction.h" 当然啦,也可以用显式声明的方法调用,详细的参数下面有说明,或者看看 MenuBarFunction.h 文件,里面都有注释的了。 所有功能均封装在一个标准DLL里面,导出函数体如下(详情可见 MenuBarFunction.h 文件): 1、BOOL WINAPI MenuBarCreate(HMENU, HWND) 功能:根据菜单句柄创建菜单栏 参数:HMENU-给定菜单句柄、HWND-主窗口句柄 返回:菜单是否创建成功 2、BOOL WINAPI MenuBarCreateByWindow(HWND) 功能:根据窗口中的菜单创建菜单栏 参数:HWND-主窗口句柄 返回:菜单栏是否创建成功 3、BOOL WINAPI MenuBarCreateByResource(UINT, HWND, HINSTANCE) 功能:根据资源文件中的菜单创建菜单栏 参数:UINT-菜单资源符号、HWND-主窗口句柄、HINSTANCE-拥有菜单资源的模块句柄(如为空,则在调用函数的程序中查找) 4、void WINAPI MenuBarDestroy() 功能:移除主窗口中的菜单栏 5、HBITMAP WINAPI MenuBarSetBKBitmap(HBITMAP, BOOL) 功能:设置菜单栏背景图片 参数:HBITMAP-位图句柄、BOOL-是否销毁旧有的位图 返回:旧有位图的句柄(如选择销毁旧有的位图或者函数调用失败,则返回NULL) 6、HMENU WINAPI MenuBarGetBarMenu() 功能:获取菜单栏中的菜单 返回:菜单栏中的菜单句柄 7、HBITMAP WINAPI MenuBarSetLogo(HBITMAP, BOOL) 功能:设置菜单栏右侧图片(类似于文件夹中的菜单栏右侧Logo,不过不是动画) 参数:HBITMAP-位图句柄(注意此位图最好固定尺寸为38*22)、BOOL-是否销毁旧有的位图 返回:旧有位图句柄(如选择销毁旧有的位图或者函数调用失败,则返回NULL) 注意:在不使用菜单栏的时候,请使用MenuBarDestroy()函数移除菜单栏,如果菜单栏是根据主窗口中的菜单创建,则菜单栏移除后将自动把菜单装回主窗口;如果菜单栏是根据资源文件创建,则移除时将自动销毁该菜单。但如果主窗口销毁的情况下,则可不必理会菜单栏是否移除。 因为要出差至外地,暂时没有时间对其进行改进,源代码迟1、2个月就会放出。如在使用过程中遇到什么问题,请发邮件到:SandrerEsa@yahoo.com.cn 下载的资源里有两个程序,一个是Win32、一个是MFC,Win32的程序支持的没那么好(主要表现在菜单阴影部分,在弹出菜单切换的时候会有右边边缘会有一点残影)

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