高分请问:我的通信协议需要改变吗?

dongzheng820 2003-11-26 12:35:39
1.我的服务器系统要求满足20个以内的客户端。
2.我采用自定义协议在这些客户/服务器之间传递数据。
3.我使用UDP协议。
4.我的系统客户/服务器之间通讯广泛。
5.我的系统客户/服务器之间大多是短包。
6.我的客户/服务器之间可能相隔多个Route.也就是说可能在公网上运行。
7.虽然采用UDP,但是我的系统中客户/服务器之间有心跳。
8.我的系统通信模型中有确认和重传机制作为可靠性保证。
7.项目经理跟我说:采用TCP更好。

请问在这个系统中TCP真的比UDP好吗?好在那里?
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zming 2003-11-26
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根据你的系统要求,我认为使用TCP更好。

(1) 客户机数量<20。使用TCP,不会使服务器出现过载,基本上能够作到实时处理。
(2) 可能相隔多个Route。使用TCP,一般能够通过防火墙;
使用UDP,可能需要考虑一下这个问题。

其中(1)是可使用TCP的基础。使用TCP,可以不再将注意力放到QoS上。

另外,使用TCP可以轻松地实现双向同步处理;使用UDP实现双向通信时,需要判断对端是谁。

一般来说,在选择TCP与UDP时,考虑如下因素:

(1) 是否要求QoS,是,则优先考虑TCP
(2) 是否要求实时性,是,则优先考虑UDP
broadoceans 2003-11-26
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lightrain(大雨滂沱):其实没有必要把接收到的数据发给主线程处理。
线程同步是比较容易实现的。可以使用临界区等。
broadoceans 2003-11-26
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我觉得还是TCP好。
虽然你的系统通讯模型中有确认/重传机制作为可靠性保证,但
是你的实现机制可能还是没有TCP好,因为你的实现是建立在
UDP之上的,而TCP是建立在IP之上的。也就是说你增加了协议的层次,
增加了复杂性。
lightrain 2003-11-26
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对于TCP的多客户端,一般来说是分别为每个客户端开一个线程,然后把接受到的数据全部发送到主线程进行处理,最后还要将处理结果分别发送出去。

其中线程的同步是个大问题,如果你觉得没把握,建议你还是用UDP。其它的我想都不是问题。
zhucde 2003-11-26
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UDP有丢包的可能,特别对于大文件,
所以,个人建议还是使用TCP

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