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游戏开发问题2:如何实现两个动态效果同步???
wrffree
2003-11-27 02:06:24
在有图形做动画的同时还需要菜单上下移动,这个同步采用什么来实现?谢谢大家的支持!!
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游戏开发问题2:如何实现两个动态效果同步???
在有图形做动画的同时还需要菜单上下移动,这个同步采用什么来实现?谢谢大家的支持!!
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rainysky
2003-12-01
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quote:
=================================================
在有图形做动画的同时还需要菜单上下移动……
=================================================
图形的动画都作出来了,菜单的动画也类似的方法做就可以了,无非就是替图和位置移动什么的。
不需要多线程,都在一个线程里做就可以了
至于Off-screen Buffer,你可以自己去搜索一下
wrffree
2003-11-29
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那个api有这个功能?
wrffree
2003-11-29
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rainysky可以说的详细点吗?谢谢!
rainysky
2003-11-28
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Off-Screen Buffer
我想你应该去了解一下基本的游戏循环
sunny110
2003-11-28
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up
wrffree
2003-11-28
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多线程有时就会死机,比方用timer,有其他操作会影响timer的运行。
疯狂低调
2003-11-27
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使用多线程技术可以实现!
StudentIT
2003-11-27
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是不是跟做动画的方法一样?能过坐标转换实现的。
视觉+音乐:如何将图像转化为旋律?
视觉+音乐:如何将图像转化为旋律? ,人工智能,计算机视觉,大模型,AI,在艺术的广阔天地中,视觉与听觉宛如两颗璀璨的明星,各自闪耀着独特的光芒。视觉艺术,如绘画、摄影,通过色彩、形状、构图等元素,为我们展现出丰富多彩的画面,触动着我们的心灵。而音乐,则凭借音符、旋律、节奏,以一种无形却极具感染力的方式,引发我们内心深处的情感共鸣。
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使用Unity引擎
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多人状态
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在Unity引擎中,
实现
多人状态
同步
和帧
同步
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游戏
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实现
这两种
同步
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实现
步骤、实际代码示例和优化技巧。多人状态
同步
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同步
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同步
示例: (2) 状态插值与预测 当客户端接收其他玩家的位置更新时,直接设置位置可能会造成跳跃,可以通过插值
实现
平滑过渡:
Python小
游戏
实战:
实现
2048
游戏
小
游戏
附源码
Python小
游戏
实战:
实现
2048
游戏
小
游戏
附源码,该教程详细介绍用 Python
实现
2048
游戏
的全流程,适合初学者和
游戏
开发
爱好者。首先需准备 Python 3.6 + 环境,安装 pygame 库并验证。核心逻辑拆解为五大模块:初始化模块创建 4x4 网格并随机生成 2 个初始数字(2 或 4);键盘事件处理模块通过 “压缩 - 合并 - 压缩” 逻辑
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游戏
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游戏
思考04补充:网络
游戏
同步
算法的理解(参考网易雷火jerish的文章,未完待续7/23,参考文献附尾,物理
同步
已更新完)
文章目录一、网络
同步
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同步
1)网络
游戏
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同步
面临的
问题
一、网络
同步
概念理解 举例: 比如说用户A用他的手机点击按钮注册了一个QQ账号,那么他的手机号等个人信息就会被存储到服务器上面,这就是一个数据
同步
的过程。在这个过程中,数据由A的手机流向了QQ的官方服务器。对于
游戏
来说,其实原理也是一样,不过由于
游戏
中玩家关注的是
游戏
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同步
数据,还要
同步
表现。可以简单认为,网络
同步
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同步
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同步
,数据
同步
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同步
就是让前端对后端同
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