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游戏开发问题2:如何实现两个动态效果同步???
wrffree
2003-11-27 02:06:24
在有图形做动画的同时还需要菜单上下移动,这个同步采用什么来实现?谢谢大家的支持!!
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游戏开发问题2:如何实现两个动态效果同步???
在有图形做动画的同时还需要菜单上下移动,这个同步采用什么来实现?谢谢大家的支持!!
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rainysky
2003-12-01
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quote:
=================================================
在有图形做动画的同时还需要菜单上下移动……
=================================================
图形的动画都作出来了,菜单的动画也类似的方法做就可以了,无非就是替图和位置移动什么的。
不需要多线程,都在一个线程里做就可以了
至于Off-screen Buffer,你可以自己去搜索一下
wrffree
2003-11-29
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那个api有这个功能?
wrffree
2003-11-29
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rainysky可以说的详细点吗?谢谢!
rainysky
2003-11-28
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Off-Screen Buffer
我想你应该去了解一下基本的游戏循环
sunny110
2003-11-28
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up
wrffree
2003-11-28
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多线程有时就会死机,比方用timer,有其他操作会影响timer的运行。
疯狂低调
2003-11-27
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使用多线程技术可以实现!
StudentIT
2003-11-27
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是不是跟做动画的方法一样?能过坐标转换实现的。
使用Unity引擎
实现
多人状态
同步
与帧
同步
在Unity引擎中,
实现
多人状态
同步
和帧
同步
是
开发
多人联机
游戏
的核心技术之一。以下内容详细讲解如何在Unity中
实现
这两种
同步
机制,包括原理、
实现
步骤、实际代码示例和优化技巧。多人状态
同步
依赖于周期性广播和插值/预测技术,以下是具体
实现
步骤:服务器-客户端架构:P2P架构(点对点):状态更新:状态插值:Unity提供的库(简称Netcode)支持状态
同步
。以下是简单的玩家状态
同步
示例: (2) 状态插值与预测 当客户端接收其他玩家的位置更新时,直接设置位置可能会造成跳跃,可以通过插值
实现
平滑过渡:
游戏
开发
入门(八)
游戏
中的场景管理
视频链接:
游戏
开发
入门(八)
游戏
中的场景管理(5节课 时常:约2小时07分钟) 授课者通过2D围棋的例子,逐步拓展成3D的虚拟
游戏
世界。这个3D
游戏
世界基本上就可以涵盖市面上所有类型的
游戏
了,我们通过各种手段去管理好这个
游戏
世界,就能快速的进行各种
游戏
逻辑的
开发
。 笔记与总结(请先学习视频内容): 1.什么是场景物体?什么是
游戏
场景?
游戏
中所有具有空间属性的物体都是场景物体。 所有...
游戏
思考04补充:网络
游戏
同步
算法的理解(参考网易雷火jerish的文章,未完待续7/23,参考文献附尾,物理
同步
已更新完)
文章目录一、网络
同步
概念理解二、网络架构与传统
同步
1)网络
游戏
架构的发展2)传统
同步
面临的
问题
一、网络
同步
概念理解 举例: 比如说用户A用他的手机点击按钮注册了一个QQ账号,那么他的手机号等个人信息就会被存储到服务器上面,这就是一个数据
同步
的过程。在这个过程中,数据由A的手机流向了QQ的官方服务器。对于
游戏
来说,其实原理也是一样,不过由于
游戏
中玩家关注的是
游戏
的视觉效果,所以我们不仅要
同步
数据,还要
同步
表现。可以简单认为,网络
同步
= 数据
同步
+表现
同步
,数据
同步
是后端操作,而表现
同步
就是让前端对后端同
多人网络
游戏
服务器
开发
基础学习笔记 II: 帧
同步
|
游戏
客户端预测原理分析 | FPS
游戏
状态
同步
这篇是对书本 网络多人
游戏
架构与编程 的学习第二篇,内容还是以基础为主。第一篇主要是讲解了网络多人
游戏
的一些最基础的知识。同时因为一些点书本内容太简略,所以参照学习了 GDC 2017 守望先锋对 ECS 架构涉及和网络
同步
的视频分享结合讲解加深理解。尝试提供所有必要基础知识理解
游戏
客户端预测(但是只是基础角度的分析,有需要深入学习的时候直接看视频)。对于守望先锋 ECS 架构部分这里不涉及,那部分内容属于 gameplay 部分,可以看云风大佬的分析。GDC 的视频连接下文会给出。 对于
游戏
中的各
电商项目中遇到的经典
问题
电商项目中遇到的经典
问题
请描述一下这个系统?第一个方面:系统背景及系统概述第二个方面:系统包括的业务模块及主业务流程第三方面:责任模块说说系统的架构?扩展
问题
:本系统如何用maven
开发
?本系统
实现
国际化了吗?是怎么做?这个系统mybatis是怎么用的?或这个系统持久层如何
实现
的?这个系统springmvc是怎么用的?本系统ajax+json具体是怎么做的?action的方法返回的json是如何
实现
的?这个系统的用户认证是怎么
实现
的?电商项目介绍电商行业的发展电商行业技术特点电商行业的一些概念系统功能分布式
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