消息和事件是什么?有什么关系?

GameWeaverDummy 2003-12-03 09:19:35
虽然简单,但想不起来了
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GameWeaverDummy 2003-12-03
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那自定义消息和事件的关系又如何?
GameWeaverDummy 2003-12-03
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red-fly 2003-12-03
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消息是事件的表現 形式,但並不是所有的消息都是某個事件的表現形式,因為還可以自己定義消息類型並發送,這些自己定義的消息就不是事件的表現形式
rainbowinfog 2003-12-03
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消息本是 Windows 的基本控制手段,乍看与函数调用无关,其实是一种变相的函数调用。发送消息的目的是通知收方运行一段预先准备好的代码,相当于调用一个函数。消息所附带的 WParam 和 LParam 相当于函数的参数,只不过比普通参数更通用一些。应用程序可以主动发送消息,更多情况下是坐等 Windows 发送消息。一旦消息进入所属消息队列,便检感兴趣的那些,跳转去执行相应的消息处理代码。
何谓事件?它不过是一个指向事件例程的地址,与回调函数地址没什么区别。如今我们是活在一个 object 时代。只要与编程有关,无论何事都离不开 object。但 object 并未消除回调,反而把它发扬光大,弄得到处都是,只不过大都以事件(event)的身份出现,镶嵌在某个结构之中,显得更正统,更容易被人接受。应用程序要使用某个构件,总要先弄清构件的属性、方法和事件,然后给构件属性赋值,在适当的时候调用适当的构件方法,还要给事件编写处理例程,以备构件代码来调用。
wangweixing2000 2003-12-03
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上面仁兄说得对!
greensofter 2003-12-03
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事件触发消息,系统再处理消息!
zhang_dq 2003-12-03
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消息触发时间。
canjian 2003-12-03
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事件时针对某个动作的响应函数,时消息函数的一个特例。消息函数时两个类之间相互通信合作的执行代码。由双方共同约定。

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