奇怪的问题,请高手指点,关于在VC中使用标准模板库

smq 2003-12-03 09:02:14
程序如下:
// test1.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"

#include <iostream>
#include <list>

using namespace std;

class CTest
{
private:
int m_iTest1;

friend inline CTest& operator + (CTest& a, CTest& b);

public:
list<int*> _list;

};

inline CTest& operator + (CTest& a, CTest& b)
{
CTest tmp;
tmp.m_iTest1 = a.m_iTest1 + b.m_iTest1;

return tmp;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}

编译报如下错误
--------------------Configuration: test1 - Win32 Debug--------------------
Compiling...
StdAfx.cpp
Compiling...
test1.cpp
E:\test1\test1.cpp(16) : fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR
(compiler file 'msc1.cpp', line 1786)
Please choose the Technical Support command on the Visual C++
Help menu, or open the Technical Support help file for more information
Error executing cl.exe.

test1.exe - 1 error(s), 0 warning(s)
如果将using namespace std 和list声明的变量去掉,则没有问题,不知是什么原因,请高手指点
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powercy 2003-12-23
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如果真正实现了内联就不会是无效的引用,
但是很可能inline关键字被编译器特意优化忽略了。导致tmp无效。
最好是不返回函数内局部变量,别过于相信inline了。不一定inline的。
jimsleon 2003-12-23
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inline CTest& operator + (CTest& a, CTest& b)
{
CTest tmp;
tmp.m_iTest1 = a.m_iTest1 + b.m_iTest1;

return tmp;
}

是不是会导致返回一个无效的引用?tmp是否已经被析构了?
powercy 2003-12-23
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把函数定义:
friend inline CTest& operator + (CTest& a, CTest& b);
改为:
friend const CTest operator + (const CTest& a, const CTest& b);
试试应该没有问题了。
dddd8888 2003-12-23
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#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>

#include <iostream>
#include <list>

using namespace std;





class CTest
{
private:
int m_iTest1;

friend CTest& add(CTest& a, CTest& b);

public:
list<int*> _list;

};

CTest& add(CTest& a, CTest& b)
{
CTest tmp;
tmp.m_iTest1 = a.m_iTest1 + b.m_iTest1;

return tmp;
}



int main(int argc, char* argv[])
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}


operator+()必须是类的成员函数,
而你把它设成一个独立的友元函数, 编译器当然认为出错
dddd8888 2003-12-22
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你至少要加 #include <stdio.h>
dddd8888 2003-12-22
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在编译器中设置一下试试

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