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请问:在d3d中怎样设置state来实现两个多边形上的纹理的颜色值相加?
gpml
2003-12-06 06:30:29
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YangLin1ST
2003-12-06
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把
D3DRS_SRCBLEND和D3DRS_DESTBLEND
都设置成D3DBLEND_ONE
就可以了
Windows游戏编程系列之6:D
3D
编程基础及游戏开发实战
具体的内容包括:D
3D
开发环境的搭建与配置、Windows窗口与消息、D
3D
编程基础、 D
3D
的顶点缓存与索引缓存、 D
3D
三维世界之四大变换、D
3D
三维世界之光照与材质、 D
3D
编程之
纹理
映射、D
3D
编程之Alpha混合技术、D
3D
编程...
dx
纹理
融合
Direct
3D
可以将一个
纹理
与图元的
颜色
进行融合来产生透明效果,也可以将多个
纹理
融合到一个图元上。下面我们来讨论
纹理
融合的
实现
,分以下几个部分: 6.1Alpha
纹理
融合 6.2多通道(Multipass)
纹理
融合 6.3多...
纹理
Direct
3D
支持广泛的
纹理
特性
设置
,使程序员可以轻松的...下面我们来讨论Direct
3D
中
的
纹理
的一些内容: 1.
纹理
的基本概念 2.
纹理
句柄 3.
纹理
接口 4.
纹理
过滤 5.
纹理
Wrapping 6.
纹理
融
高级
纹理
映射知识汇总
参考整理自: http://17de.com/library/d
3d
_6im/d
3d
im6_20.htm ... ...多阶层
纹理
的基本概念 ...
纹理
拥有一个surface表面和格式大小等数据,后台缓存也有一个surface,是可以从后台缓存获取surf
高级
纹理
映射技术(1)
纹理
映射在三维图形程序设计
中
具有非常重要的作用,三维场景
中
的许多特殊效果都是通过
纹理
映射来
实现
的。例如通过
纹理
映射模拟复杂的光照效果,物体表面对周围环境的反射效果等。 多层
纹理
映射 Direct
3D
最多支持...
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