请问:在d3d中怎样设置state来实现两个多边形上的纹理的颜色值相加?

gpml 2003-12-06 06:30:29
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YangLin1ST 2003-12-06
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D3DRS_SRCBLEND和D3DRS_DESTBLEND
都设置成D3DBLEND_ONE
就可以了

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