directX技术问题,大家一起讨论

2000mylove 2003-12-07 01:56:33
在directX动画程序里怎么正常显示一个对话框啊
我用了裁剪,可还是不停的闪
真着急,找了好多资料,就是没有
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DarthVader 2003-12-09
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怎么搞定的 说出来大家分享一下嘛
论坛提倡这种态度
2000mylove 2003-12-09
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哈哈,自己搞定了
把分给自己了
2000mylove 2003-12-07
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而且那些窗口不画也说不过去
你想,如果是五笔高手还好,可以盲打
可碰上一般的拼音一族,或者其它什么族
怎么办,不能不显示输入法的小窗窗啊
2000mylove 2003-12-07
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不是啊,我要处理中文输入的问题啊
如果自己画的话,那,要处理光标,要考虑输入法窗口的闪烁问题
汉语又不像英语,键盘上输什么,屏幕上显什么就可以了
它还有输入法的窗口,像紫光拼音,五笔
怎么画啊
即使画的出来,天,我怕也死好几回啦
大哥,我所以想干脆显个对话框不一了百了吗
answerear 2003-12-07
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楼上说的对的.一般游戏中的对话框都是用自己画的图片的,你想要怎样的就画成怎样的.
azheng0305 2003-12-07
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DX做的程序,本来就不提倡用Windows的界面风格,你想一个游戏是windows的风格,象Word那样的“游戏”?

所以,一般做一个对话框,都是自己用自己设计的图片代替,有一个对话框的样子,并用代码实现应该有的功能,比如说上面写字,有按钮,下拉筐(都是图片自己拼的)

没有玩过全屏的游戏吗?一般游戏都是这么做的。

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