高分求installshield的脚本?

handysoft 2003-12-08 10:15:22
主要要实现在桌面,程序组中添加快捷方式,有卸载功能,能自动加入数据库文件等功能.程序为数据库开发程序(VB+SQL SERVER)
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sunnychild 2003-12-18
在社区支持——新版申请里发了帖子
申请在“开发语言”下开通InstallShield专栏
大家快去顶啊,50个支持才可以开通的
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BigBlue 2003-12-11
http://expert.csdn.net/Expert/topic/2550/2550806.xml?temp=.7945063
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handysoft 2003-12-11
请问不放这儿,放那里呀,大侠们,先帮我把问题搞定吧,谢谢了,急!!!!
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ucme 2003-12-10
版主去哪了?睡觉去了,InstallShield脚本问题居然放到这里来了
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TechnoFantasy 2003-12-09
添加卸载的快捷方式:
prototype CreateUninstallShortcut();
function CreateUninstallShortcut()
string strCmdLine;
LIST lstPath;
begin
strCmdLine = UNINSTALL_STRING;

// The path has to be handled differently if you are running on
// Windows 9X.
if ( SYSINFO.WIN9X.bWin9X ) then
lstPath = ListCreate( STRINGLIST );
StrGetTokens( lstPath, UNINSTALL_STRING, "/" );
ListGetFirstString( lstPath, strCmdLine );
LongPathToQuote( strCmdLine, TRUE );
strCmdLine = strCmdLine + " /M" + PRODUCT_GUID;
endif;
// Create the actual shortcut...
AddFolderIcon(FOLDER_PROGRAMS ^ "CacheViewX", "Run the Uninstall",strCmdLine, "","",0, "", NULL );
end;
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lion_wing 2003-12-09
顶!
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rainstormmaster 2003-12-08
其实,你说的这些功能利用vb的安装程序都可以实现(当然,要修改源代码)
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rainstormmaster 2003-12-08
InstallShield脚本语言是类似C语言,利用InstallShield的向导或模板都可以生成基本的脚本程序框架,可以在此基础上按自己的意愿进行修改和添加。
一.基本语法规则
1.变量
BOOL 布尔型 值为TRUE(1)或FALSE(0)
CHAR 字符型 一字节长的(8bit)的字符
HWND 窗口句柄 用来存放窗口句柄
INT 整型 两字节长的整数
LIST 列表型 指向InstallShield列表,用ListCreate和ListDestroy
LONG 扩展数值型
LPSTR 扩展指针
NUMBER 数值型 存放四字节长的数值,范围从-2147483648到+2147483647
POINTER 指针型
SHORT 短数值型
STRING 字符串型 十分类似VC中的LPCTSTR
 变量如同标准的C语言,在使用前需要事先声名。变量通常在两个位置进行声名,一是主程序外部,这样的变量为全局变量,二是各函数的变量声名区,这样的变量是局部变量。


2.操作符
一般的与C语言相同操作符,在这里不做详解,以下主要介绍比较特殊的操作符,
(1) + , - , * , /
以上四个操作符与C语言中意义和用法都相同。

(2) &&
与操作,与C语言中用法相同,例:x1 && x2

(3) ||
或操作,与C语言中用法相同,例:x1 || x2

(4) !
非操作,与C语言中用法相同,例:!x1

(5) *
指针操作,类似C语言中的*

(6) & , | , ^ , ~ , << , >>
分别为位与,位或,按位异或,按位取反,左移和右移,其意义和用法都与C语言中基本相同。

(7) .
该操作符用于结构,用来得到结构的子项,与Delphi的 . 用法类似,例如:
typedef SETTINGSREC
begin
BOOL bSwitchOn;
STRING szMssg[255];
INT nVal;

end;
SETTINGSREC settings;

program
settings.bSwitchOn = FALSE;
settings.szMssg = "Off";
settings.nVal = 0;
(8) =
既可作为赋值号,同时也做等于符,例如:
str1 = "String";
if str1="String" then
endif;

(9) &
取地址符,与C语言用法类似。

(10) < , > , = , <= , >= , !=
分别表示小于,大于,等于,小于等于,大于等于,不等于

(11) + , ^ , %
用于字符串的操作。

(12) ->
结构指针,与C语言中用法类似。

(13) @
用于得到Resource窗口中定义的字符串,例:
szReferenceFile = svDir ^ @PRODUCT_KEY;


3.函数
InstallShield的函数使用前同样需要声名,函数的参数传递方式十分类似C语言,例如下面的函数声名:
prototype HandleMoveDataError( NUMBER );

该声名中函数名为HandleMoveDataError,传递一个NUMBER类型的参数。调用该函数时也基本与C语言中相同。
函数体的标准格式为:
function functionname(nResult)
// 函数变量声名区
begin
// 程序区
end;
通常的函数返回一个NUMBER型的数。

 4.主程序结构
主程序以program开始,以endprogram结尾,


二.框架程序的基本结构
程序开始为函数与变量的声明区
通过向导建立的框架程序包含以下一些主函数:
prototype ShowDialogs();
// 显示安装向导对话框

prototype MoveFileData();
// 移动文件数据

prototype HandleMoveDataError( NUMBER );
// 移动数据出错处理

prototype ProcessBeforeDataMove();
// 移动文件数据前的处理

prototype ProcessAfterDataMove();
// 移动文件数据后的处理

prototype SetupRegistry();
// 安装注册,用户可在此加入一些代码,通常用于对注册表的操作

prototype SetupFolders();
// 安装生成快捷方式,通常用户可在此加入生成快捷方式的代码

prototype CleanUpInstall();
// 安装完成后清除临时文件

prototype SetupInstall();
// 安装的实际过程

prototype SetupScreen();
// 设置安装过程的屏幕显示(包括背景颜色,字体等)

prototype CheckRequirements();
// 检查安装需求(包括硬盘空间,操作系统平台等)

prototype DialogShowSdWelcome();
// 显示“欢迎”对话框窗口

prototype DialogShowSdLicense();
// 显示许可信息的对话框

prototype DialogShowSdRegisterUserEx();
// 显示用户安装注册的对话框

prototype DialogShowSdAskDestPath();
// 显示“安装路径选择”对话框

prototype DialogShowSdSetupType();
// 显示“安装类型选择”对话框

prototype DialogShowSdComponentDialog2();
// 当用户选择“定制”安装时,用于显示供用户选择的组件的对话框

prototype DialogShowSdSelectFolder();
// 显示快捷方式文件夹选择的对话框

prototype DialogShowSdFinishReboot();
// 显示“安装完成重启动”对话框


编程实例:
1.怎样在进度条左上角显示当前安装的文件
在function SetupScreen()中加入以下语句
Enable( INDVFILESTATUS );

2.怎样改变窗口背景色
SetColor( BACKGROUND, **** )函数可以改变窗口背景色,在适当的位置加上它即可,其中第二个变量可 以为以下值:
BK_BLUE BK_MAGENTA BK_PINK BK_YELLOW
BK_GREEN BK_ORANGE BK_RED
以上几种为渐变色
BK_SOLIDBLACK BK_SOLIDMAGENTA BK_SOLIDRED
BK_SOLIDBLUE BK_SOLIDORANGE BK_SOLIDWHITE
BK_SOLIDGREEN BK_SOLIDPINK BK_SOLIDYELLOW
同时第二个参数也可以用RGB来描述,如SetColor( BACKGROUND, RGB(0,0,255) )

3.怎样在InstallShield5.0以下版本建立快捷方式
在InstallShield5.1以上版本可以可以在Resource窗口中建立,而在以前的版本必须用程序解决该问题, 如果现在有一文件RegPad.exe(安装路径为用户选定的),给该程序在“开始”->“程序”中加一个快捷 方式,具体实现程序如下:
function SetupFolders()
NUMBER nResult;
STRING svResult,szCommand;
STRING szName;

begin
szName = "RegPad.exe";
szCommand = TARGETDIR ^ szName ;
LongPathToQuote ( szCommand , TRUE );
AddFolderIcon ( FOLDER_PROGRAMS ^"RegPad1.0Beta","RegPad" ,
szCommand , TARGETDIR , "" , 0 , "" , REPLACE );

4.怎样控制用户序列号
在向导生成的框架程序中,定义了一个STRING型的全局变量svSerial,在SdRegisterUserEx()结束时将给 该值赋上用户输入的序列号,你对该变量进行判断即可。

5.怎样控制重新启动计算机
只需加入以下语句
System ( SYS_BOOTWIN );

6.怎样给Autoexec.bat或Config.sys加入语句
以下程序给Autoexec.bat加入一行语句
OpenFileMode ( FILE_MODE_APPEND );
OpenFile (nvFileHandle, "C:\\", "Autoexec.bat");
WriteLine ( nvFileHandle , "SET PATH=%PATH%;C:\\ORAWIN95\\BIN" );

7.怎样在安装结束时允许用户选择是否打开Readme文件
假定Readme.txt文件已经复制到目标路径,以下程序将显示一个复选框,如果用户选择了,则用记事本打 开Readme.txt。
function DialogShowSdFinishReboot()
NUMBER nResult, nDefOptions;
STRING szTitle, szMsg1, szMsg2, szOption1, szOption2,szPathls;
NUMBER bOpt1, bOpt2;

begin
if (!BATCH_INSTALL) then
bOpt1 = TRUE;
bOpt2 = FALSE;
szMsg1 = "";
szMsg2 = "";
szOption1 = "阅读Readme文件";
szOption2 = "";
nResult = SdFinish( szTitle, szMsg1, szMsg2, szOption1, szOption2, bOpt1, bOpt2 );

if bOpt1 = TRUE then
CopyFile ( "Readme.txt" , "Readme.txt" );
LaunchApp ( WINDIR^"Notepad.exe" , TARGETDIR^"Readme.txt" );
endif;

return 0;
endif;
..........

8.如何指定默认路径
在function SetupInstall()中修改以下代码,如默认目录改为C:\JttMis,见以下修改的代码
if (bIs32BitSetup) then
svDir = WINDISK ^ "Jttmis";
else
svDir = WINDISK ^ "Jttmis"; // use short names
endif;

TARGETDIR = svDir;
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