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C#,能不能做网络游戏这样的东西呀。。如果能一般用什么(比如什么命名空间,对象什么的)
lsh22
2003-12-09 12:12:39
rt
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C#,能不能做网络游戏这样的东西呀。。如果能一般用什么(比如什么命名空间,对象什么的)
rt
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bankliu
2003-12-17
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C#再出几个升级版本就能很自如了,给他们点时间~他们也是人阿,也需要时间阿~
ddrbrier
2003-12-17
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我觉得用C#做游戏特别是大型游戏还是有点恼火,它的垃圾回收机制用在游戏开发上是很难过的,还有在实时部件开发上也不行。
其实microsoft推C#乃至.net主要是期望占领商用软件领域,并没有花太多的功夫在游戏设计上,甚至在发布会上提都没提。
个人认为做游戏还是不要在.net框架内搞
emlongxp
2003-12-10
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不要误导楼主啊,说C#不行的,有原因吗?,C/C++?现在做游戏不都用DIRECTX?和你用什么没有关系,或者用OPENGL,你们谁能用C/C++写出来一套API?说慢的我问你,VC.NET和C#有什么区别?出了语法上的!其实.NET开发上只有语法区别没有实质区别了,用c#开发游戏是完全没有问题的
rroo
2003-12-10
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可以呀,最新的DirectX 9.0 SDK 就有用C#写的游戏实例
http://www.microsoft.com/downloads/search.aspx?displaylang=en&categoryid=2
不过速度可能没有C++快
或者到www.3DSTATE.com 看看,这个用起来比DirectX简单
liusuccess
2003-12-09
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别动这个想法,微软出的东西一般不是干那个用的,去找专门的开发工具吧,你可以去csdn里的游戏论坛看看。
lsh22
2003-12-09
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up
再见理想
2003-12-09
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c#做游戏,速度会很慢,做popo是没有问题,但功能会很有限!
不过,我相信将来微软的工程师们会很快解决这些问题。
njx
2003-12-09
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我觉得没问题,c#中也有指针,(在声明unsafe的方法中),性能不成问题。
lsh22
2003-12-09
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那象泡泡这样的网络游戏 C# 可以胜任吗???
我感觉还是有问题,速度,并发用户????
ljyzc
2003-12-09
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做一些小游戏是可以的,但是要是做大游戏或者是象cs那样的快速游戏目前是不行的,因为需要的库文件太大了,计算机速度跟不上来,估计要到2005年是时候才可以。
现在做那种游戏可以用com做,很好~!
sjwxr2000
2003-12-09
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个人认为做游戏完全没问题的,而且比其他语言更容易,代码清晰明了,微软目前也在全力的推,在微软的大多专家级程序员都愿意从其它语言转到C#中来使用C#,可见它的未来还是很明朗的,相信不久微软的针对C#的相关内容更丰富起来!
我不懂电脑
2003-12-09
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游戏最好用c、c++或汇编做。如果性能要求不高的话,如打牌、俄若斯方块还是可以低。
rock1981
2003-12-09
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游戏不太合适,MSN没问题
weizhuo
2003-12-09
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做MSN这样的东西 完全没问题
lsh22
2003-12-09
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那做MSN这样的东西呢。也不行吗????
CMIC
2003-12-09
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现在用C#做游戏不是最好的选择。
darkfly1
2003-12-09
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做一个小游戏还是没有关系的,做大游戏也可以,不过得用到很多和.net 无关的东西,比如API了DIRECTX之类的.你还是用别的专业一点的开发工具吧
C#
代码结构-Main方法
//
命名空间
,允许一个类属于一个
命名空间
,也可以多个类同在一个
命名空间
; //作用是,防止类名冲突,也是说,不同的
命名空间
里可以有类名相同的类;当然在规范的代码里,
命名空间
可以组织类的层次, //比如:...
好用的反编译工具.NET Reflector 6.1.0.11(截至2010.08.19最新版)
每个
命名空间
旁边都有一个相关的+图标,单击这个图标将显示这个
命名空间
内的类。除此以外,还可以展开每个类,显示类的成员:事件、字段、方法与属性。 要想查看其它程序集(包括我们自己创建的程序集)的细节,你...
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类与
命名空间
本文章包括这样几个类容,首先是剖析Hello World程序,上篇文章分别用十种技术编写了Hello World程序,其中有简单的也有复杂的,本片文章将剖析其中最简单的,也就是ConsoleApplication,通过剖析这个程序,来让大家...
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中的
命名空间
C#
中的
命名空间
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之基础4---①什么是
命名空间
,为什么要使用
命名空间
,
命名空间
与类的区别
1、什么是
命名空间
?
命名空间
设计目的是提供一种让一组名称与其他名称分隔开的方式。在一个
命名空间
中声明的类的名称与另一个
命名空间
中声明的相同的类的名称不冲突。 我们举一个计算机系统中的例子,一个...
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