求教:网络棋牌类游戏都是如何设计的????

ucipl 2003-12-10 10:04:12
网络棋牌类游戏都是如何设计和实现的呢?
用什么技术实现的
怎么传输数据???
高手能简单举个例子吗?梭哈。
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imur01 2003-12-13
up
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noratong 2003-12-13
我想应该有可能,只要你设计人员想实现什么功能就可以实现什么功能.至于实现的方法还要考虑.
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dczlxl 2003-12-12
帮顶!
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online 2003-12-12
北京科海电子出版社

visual c++网络游戏建模与实现

这本书以联众的游戏为例子,值得一看

包括游戏协议设计,游戏客户端设计,服务端数据库设计,
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ucipl 2003-12-11
谢谢2位
你们的意思我明白, 我还想问一下, 那么就没有可能看的到别人手上的牌了?
是这样吗?
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vcvj 2003-12-11
Socket

然后转OBJECT类,自己封装一个描绘棋子每次各信息
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noratong 2003-12-10
我没做过,但我想应该不难,因为用Socket就可以实现时时通讯,比如一个象棋程序,对方下了一步其后,马上把对方下的那步棋的位置坐标传过来,这个就可以通过socket传送,然后我们这方才重新画界面,好显示对方新的坐标位置.至于这些坐标位置都可以根据每种棋的规则来定.这都应该不难,我觉得困难的地方是无法判断获胜的方式,就那象棋来说吧,一盘棋获胜的方式有很多中,而且我们也不是这方面的专家,所以很难判断谁输谁赢.所以要作就找种获胜方式最简单的来作.
不知道楼主懂我的意思没.
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