怎样设置回调接口函数

Siw 2003-12-11 09:30:19
我定义了一个类,负责处理一些问题(其中有一个主要的处理函数MainProc(...)),但为了更具有通用性,我想这个类能按实际需要,来改变处理方式(也就是不用MainProc(...)函数),而是用户定义的一个类似的函数。我是如下完成的:
typedef BOOL (CALLBACK *USERFUNC)(...)
class Test
{
...
USERFUNC lpfnUserFunc;//Initial Value is NULL
BOOL SetUserFunc(USERFUNC lpfnFun);
...
};
Test::SetUserFunc(USERFUNC lpfnFun)
{
lpfnUserFunc=lpfnFun;
}
Test::Run
{
if(lpfnUserFunc)
lpfnUserFunc(...);
else
MainProc(...);
}
//使用(也是在一个类中)
class Usage
{
BOOL UserFunc(...);
//BOOL CALLBACK UserFunc(...);
//BOOL WINAPI UserFunc(...);
}
//BOOL UserFunc(...);
void Usage::Run()
{
Test tst;
...
tst.SetUserFunc(UserFunc);
tst.Run();
...
}

但我在使用时,不管我怎样定义函数,Test::SetUserFunc()就是通不过(类型转换错误),不知我这样错在哪里?
虚心请教......
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canjian 2003-12-12
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sdk中,可以使用SetWindowLong(hWnd , GWL_WNDPROC , (LONG)OwnProc) ;
来实现
孤必有邻 2003-12-12
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应该如楼上所说,定义成静态的:
(下面基本照搬)
typedef BOOL (CALLBACK * USERFUNC)();

class Test
{
public:
USERFUNC lpfnUserFunc;//Initial Value is NULL
BOOL SetUserFunc(USERFUNC lpfnFun);
void Run();
};
BOOL Test::SetUserFunc(USERFUNC lpfnFun)
{
lpfnUserFunc=lpfnFun;
return 0;
}
void MainProc()
{}
void Test::Run()
{
if(lpfnUserFunc)
lpfnUserFunc();
else
MainProc();
}
//使用(也是在一个类中)
class Usage
{
public:
static BOOL CALLBACK UserFunc();
void Run();
};
//BOOL UserFunc(...);
void Usage::Run()
{
Test tst;
tst.SetUserFunc(UserFunc);
tst.Run();
}

BOOL Usage::UserFunc()
{
return 0;
}
yintongshun 2003-12-12
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你的回调函数静态的吗,在类中如果要定义回调函数应该是静态的,而且需要注册,
Siw 2003-12-12
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